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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 36 ![]() |
Bonjour,
J'ai un problème assez perturbant que je vous expose, j'ai ce code qui dessine un mesh avec 2 textures à l'aide d'un shader: Code :
Le problème arrive maintenant, lorsque j'ajoute une fonction vide : Code :
Code :
Si quelqu'un à une vague idée de ce qu'il se passe, je veux bien une explication. (J'ai déjà tout nettoyé et recompilé sans succès.) |
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#2 |
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Candidat au titre de Membre du Club
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 36 ![]() |
Je crois avoir trouvé mon problème.
Pour faire du multi texturage j'envoyais un tableau de 4 entiers représentant 4 sampler2D, parmi, j'en initialisais que 2, du coup les 2 autres ne l'étaient pas. Le problème dépendait donc de ces 2 valeurs aléatoires/non initialisées. Voilà, je crois que c'est tout. |
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