1. #1
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    Par défaut Quel logiciel/moteur utiliser ?

    Bonjour,

    Je voudrais créer un logiciel style MineCraft. Dans les améliorations, j'aimerais améliorer la partie combat et développer un système de création de véhicule.

    Je dois donc créer la partie graphique, gestion de la physique, son, commande, réseau ...

    A votre avis sur quel logiciel ou moteur 3D devrais-je partir ? Unity3D à l'air pas mal non (mais a t-on le droit de l'utiliser librement ?) ?
    => j'aimerais autant que possible me simplifier la vie

    => pour le moment, c'est un projet perso mais si l'appli venait à être bonne ça serait cool de pouvoir la commercialiser sans trop de contraintes (l'espoir fait vivre ) ...

    Remarque : en langage, je connais le C, java et js+html (appli web a proscrire ?)

  2. #2
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    Par défaut

    Bonjour.

    Ma réponse concerne uniquement quelques éclairage sur Unity3D, dont tu parles dans ton message comme choix éventuel pour mener à bien ton projet:

    Citation Envoyé par boboss123 Voir le message
    Unity3D à l'air pas mal non (mais a t-on le droit de l'utiliser librement ?) ?
    Oui, il existe une version Free d'Unity3D. C'est donc un outil que tu peux utiliser dans sa version Free sans soucis.
    Et concernant ton projet, si ton choix se portait sur Unity, il y a déjà pas mal de projets ou sujets style 'minecraft',
    comme ceci, qui peut t’intéresser et t'aider, au moins sur la partie graphique:
    http://forum.unity3d.com/threads/695...ht=MinePackage ->


  3. #3
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    Par défaut

    oki merci
    Mais en fait je me demande aussi si ça serait pas plus rapide de développer un mod pour le jeu mais je ne sais pas quels sont les limitations (tant pis pour la vente)
    => je vais chercher un peu pour voir ce qu'on peut améliorer/modifier

+ Répondre à la discussion
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