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Vieux 20/12/2011, 00h57   #21
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Jean-Michel BORLOT
Fabricant et casseur d'avions
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pour le moment, tu peux faire ça avec tout et n'importe quoi...

Tu m'as tellement l'air d'être paumé sur le sujet (ça devient de plus en plus visible avec tes dernières phrases, on commence à ne plus trop te comprendre...) que tu n'es pas capable d'organiser techniquement ton travail, et de là, nous on est pas trop capable de t'aiguiller sur une techno plutôt qu'une autre.

Il faudrait organiser le travail que tu vas devoir faire, et commencer à l'organiser pour faire ressortir une architecture. A partir de là, tu pourras commencer à réfléchir à quoi utiliser et où.

On pourrait te dire de partir avec openGL... mais si il faut paramétrer le mannequin, ça peut être intéressant de partir sur un moteur... avec 8 caméras... en greffant ODE dessus...
Tu peux même partir sur Blender, ça fonctionnerait très bien pour la scène et les caméras.
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Vieux 20/12/2011, 19h47   #22
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Bonjour
Oui c'est vrais j'ai pas organisé moi même et je suis trop paumé
peu être parce que c'est mon premier projet dans ce genre de programmation
je sais pas je ne peux pas relier la programmation à ce que je lus dans les articles
en tous cas merci beaucoup pour votre aide je peux maintenant au moins démarrer
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