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![]() ![]() Développeur Ruby on Rails / iOS et journaliste Inscription : juin 2010 Messages : 1 105 ![]() |
Displair : l'affichage multi-touch en 3D en phase de devenir une réalité commerciale
1500 points de contact sur une surface allant jusqu'à 142 pouces Interagir avec un affichage volumétrique en 3D à la Minority Report devient-il une réalité fiable et commerciale ? Une société russe « Displair » dévoile en tout cas un système d'affichage qui s'en approche grandement. Displair utilise des projections laser sur une couche de brouillard froid pour reproduire des objets 3D dans le vide. Ce genre d'affichage holographique a fait ses balbutiements il y a bientôt une décennie et le produit n'aurait pas été aussi impressionnant sans une détection avancée du mouvement. Le dispositif n'est pas une application de Kinect, mais dispose de sa propre caméra infrarouge, en mesure de détecter les mouvements du doigt à une précision de 1 cm selon ses concepteurs. Elle offre ainsi un système de contrôle multi-touch de 1500 points sur un affichage variant entre 40 à 142 pouces selon les modèles. L'utilisateur peut saisir des objets, les déplacer, les presser à un ou plusieurs doigts afin de les tourner ou les redimensionner. Le tout fonctionne à un temps de latence de 0.2 seconde. Displair ne provoquerait pas de fatigue des yeux et adoucit visuellement l'image pour relaxer la vue de l'utilisateur. Le coût de Displair variera entre 4000 et 30 000 en fonction de la taille de l'affichage et du modèle (Light, basique et professionnel). Aucune date de commercialisation n'a été avancée. Ses concepteurs y voient en tout cas un outil idéal pour L'Universiade 2013 les olympiades de jeux vidéo en 2014. ![]() Source : Displair Et vous ? Que pensez-vous de Displair ? Quelles applications imaginez-vous pour ce dispositif ?
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#2 |
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Membre éclairé
![]() Inscription : juin 2010 Messages : 205 ![]() |
Impressionnant, quand même !
Toutefois, il y aura peu d'applications à moyen terme à mon humble avis : l'image est bien floue pour visualiser des photos d'une part, d'autre part on doit bien se refroidir les mains au bout d'un moment ... l'invention marche-t-elle avec des mains gantés ? ^^ Ceci dit, le potentiel est aussi vaste que la 3D simulée de Microsoft (avec une approche différente, bien sûr).
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"Donner un poisson à un Homme, et il mangera un jour. Apprenez-lui à pêcher, et il mangera tous les jours." |
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#3 |
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Membre Expert
![]() Développeur informatique Inscription : juillet 2005 Messages : 513 ![]() |
pour moi le terme 3D est abusif, c'est simplement un écran, seule chose c'est que c'est dans l'air, mais l'affichage se fait bien sur un plan 2D.
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#4 |
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Expert Confirmé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : octobre 2007 Messages : 1 127 ![]() |
Ma question, c'est comment ils génèrent le brouillard ? Il faut projeter de l'eau en continue non ?
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"tatatatatatatatataaa !! tata taaa !! tata taaa !! tatatata tataaa !! tata taaa !! tata taaa !!" |
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#5 |
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Membre émérite
![]() Frédéric BruyèreChef de projet NTIC Inscription : novembre 2008 Messages : 124 ![]() |
Au début de la vidéo, on voit un globe terrestre se faire manipuler, et il est bel et bien en 3D...
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"Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler) |
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#6 | ||
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Membre Expert
![]() Développeur informatique Inscription : juillet 2005 Messages : 513 ![]() |
Citation:
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Là si tu bouge la camera sur le cotés de l'appareil tu verra juste une ligne de fumé/lumière. En fait ce système d'affiche n'a rien d'une nouveauté, on vois ça quelques fois sur un mur d'eau, là c'est un mur de fumé. C'est jamais qu'un projecteur qui projète ( ) sur un plan semi opaque.
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#7 | |
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Membre émérite
![]() Frédéric BruyèreChef de projet NTIC Inscription : novembre 2008 Messages : 124 ![]() |
Citation:
pour des images 2D, ça reste évidemment en 2D projeté dans l'espace, mais il semble réelement que les objets 3D soient reproduits en 3D dans l'espace (ça n'aurait clairement qu'un intéret ultra-limité si ce n'était pas le cas...)
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"Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler) |
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#8 | |
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Membre Expert
![]() Développeur informatique Inscription : juillet 2005 Messages : 513 ![]() |
Sur leur site la techno est partiellement expliquée.
Citation:
Quand à l'utilité je verrais bien ça lors de concerts ou autres évènements où ya besoin d'un écran vraiment géant. Ça doit être plus simple à mettre en place et transporter que des dizaines d'écrans. Soit dit en passant je me suis planté, c'est pas du glycol c'est juste de l'air. |
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#9 |
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Membre Expert
![]() Responsable de service informatique Inscription : avril 2011 Messages : 786 ![]() |
La vidéo n'est pas très parlante. Ça donne l'impression d'un écran tactile qui affiche en 3D. Ce n'est pas aussi parlant que ce que montrait Microsoft dans ses vidéos.
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