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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
No troll, j'ai acheté une XBox il y a quelques jours, mais il faut bien lire le texte car c'est subtil. A aucun moment on ne te dis que le Kinect XBox va sur PC. On te dis que il y a un driver pour PC, on te dis que il y aura un Kinect spécial pour les PC, on te dis que les jeux XBox seront potentiellement portés sur PC, mais on évite soigneusement de te dire si un Kinect PC va sur XBox et inversement. |
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#22 | ||
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
bon, apres 45secondes de lecture sur le site www.kinectforwindows.org, je lis :
Citation:
Citation:
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#23 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
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#24 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
oui
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#25 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Dans la FAQ du site que tu cites:
Citation:
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#26 | ||
![]() ![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 520 ![]() |
Citation:
La phrase exacte est: Citation:
__________________
Retrouvez moi sur : |
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#27 | |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
j'ai jamais été très fort en comprehension de licence (surtout en anglais), mais est-ce que
Citation:
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#28 |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
D'où l'as tu sorti? Je ne l'ai pas retrouvé.
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#29 |
![]() ![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 520 ![]() |
Section 3 de la licence.
__________________
Retrouvez moi sur : |
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#30 |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Cette licence régit l'utilisation du Kinect par les développeurs.
Je suis curieux de savoir ce qu'il en sera pour les utilisateurs finaux, ceux qui ne sont pas bénéficiaires d'une licence SDK. |
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#31 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
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#32 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
___ Cela ne répond pas à la question, il me semble. |
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#33 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : novembre 2004 Messages : 534 ![]() |
les utilisateurs finaux = quiconque voulant utiliser votre application
donc "les utilisateurs finaux devront obtenir une copie du logiciel directement par Microsoft" donc ils seront soumis aux mêmes conditions de licence, non ? |
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#34 | |
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Membre Expert
![]() ![]() Yann PeniguelConsultant CRM Inscription : septembre 2010 Messages : 449 ![]() |
Citation:
Tu as une licence pour les développeurs qui est celle du SDK, et tu as une licence EULA, différente, pour les utilisateurs finaux de la plateforme XBox Live / Windows Live / je ne sais pas quoi. |
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#35 |
![]() ![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 824 ![]() |
Kinect pour PC sera officiellement disponible le 1er février
dans 12 pays Mise à jour du 10/01/2012 Microsoft a dévoilé officiellement lors du CES (Consumer Electronics Show) 2012 de Las Vegas, une date pour la disponibilité générale de Kinect pour PC. La déclinaison pour ordinateur du célèbre capteur de mouvement pour la Xbox 360 sera disponible dès le 1er février prochain dans 12 pays, dont la France au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement les mois suivants, L'annonce a été faite par Steve Ballmer, PDG de Microsoft, qui a profité de son Keynote pour dévoiler quelques chiffres sur le capteur de mouvement. Le nombre de Kinect commercialisé à travers le monde est estimé à 18 millions d'exemplaires. Kinect pour PC sera accompagné de la version commerciale du SDK pour Windows. Il sera compatible avec les systèmes d'exploitation Windows 7 et le futur Windows 8. La caméra de profondeur du dispositif soutiendra un mode « proche » pour les applications qui sont destinées à être utilisées lorsque l’on est assis à proximité de son PC, et sera capable de voir des objets d’aussi près de 50 centimètres sans perte de précision. Les développeurs peuvent d'ores et déjà créer des applications Kinect en utilisant le SDK pour Windows du capteur qui est actuellement disponible en version bêta 2 Source : Microsoft
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Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire ![]() Mon blog Mes articles En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution |
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#36 | |
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Invité de passage
![]() Inscription : décembre 2010 Messages : 2 ![]() |
Citation:
C'est assez étrange ce genre de communiqué. Ils annoncent la vente d'un produit en dollar au sein des pays de la zone euro ? Je suppose qu'il s'agit d'une petite imprécision de Microsoft, sinon la distribution risque d'être assez... sportive Giz. |
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#37 |
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Membre Expert
![]() Développeur informatique Inscription : juillet 2005 Messages : 543 ![]() |
Assez généralement, pour les entreprises américaines c'est 1$=>1€ donc il sera très probablement vendu 250€
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If it's free, you are not the customer, you are the product. |
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#38 |
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Expert Confirmé
![]() Benoît Inscription : février 2003 Messages : 1 658 ![]() |
Le prix me semble surfait
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Je ne suis qu'un pauvre débutant alors ne frappez pas si mes idées ne sont pas bonnes |
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#39 |
Mak BeserkInscription : novembre 2011 Messages : 9 ![]() |
Peut-être que les application seront mieulleur que sur la xbox. Parce que sur xbox ce n'est pas vraiment bon.
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#40 |
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Invité de passage
![]() Inscription : mars 2008 Messages : 8 ![]() |
et parmi cette joyeuse troupe, y a t'il un seul développeur qui a développer une appli avec Kinect, intéressante?
Parce que franchement, moi qui suis un concepteur de services de type transmedia, quand on me dit qu'un ensemble hard+os+sdk... va me permettre d'imaginer des appli drivées par les gestes et la voix, sans être forcément dépendant d'une boite-boite dans un salon (xbox), mais qui s'adapte aussi au millions de PC.... fichtre!!! On y est dans le futur! et je pense de suite à mes jeunes handicapés, personnes âgées... à qui je vais pouvoir adresser une putain expérience utilisateur! et là: longueur de cable usb, coup marketing... bidule truc... = tempête dans un verre! |
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