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Vieux 18/11/2011, 11h09   #1
Invité de passage
 
Femme
Chef de projet MOA
Inscription : novembre 2011
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Activité : Chef de projet MOA
Secteur : Santé

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Inscription : novembre 2011
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Par défaut Montpellier (34) Développeur de jeux

Altéra Group
Cap Omega- Rond Point Benjamin Franklin
34960 Montpellier Cedex 2
Poste : Développeur de Jeux
CDD : 1 an
Candidature
Envoyer CV + Lettre de motivation + projets personnels à :
scharbonnel@altera-group.fr et catchia@altera-group.fr
Objet du mail : Candidature – Prénom Nom

La société Altéra-Group est une entreprise dynamique à forte croissance. Basée à Montpellier, elle concentre une partie de son activité à la mise en oeuvre opérationnelle de stratégie commerciale de ses clients grands groupes industriels (Coca, L’Oréal …).
Afin de proposer un nouveau moyen de formation à ses clients, elle souhaite réaliser un serious game pour former des commerciaux.

Profil recherché :

Autonome dans votre travail, réactif et méthodique, vous avez une expérience significative dans la réalisation d’application Java et/ou C++. Une expérience dans la réalisation de jeux vidéo serait un plus.
Passionné et créatif, vous vous intégrez aisément dans une équipe dynamique et êtes motivé par de nouveaux défis.

Le poste :

Vous intégrerez une équipe d’experts de la formation professionnelle et de la réalisation de serious game. Sous la responsabilité d’un chef de projet, vous serez en charge de la réalisation d’une application ludique servant à la formation, à partir d’un cahier des charges défini.

Le projet :

Le serious game a pour principe d’utiliser les ressorts des jeux vidéo pour permettre aux formés de s’immerger dans le jeu et d’apprendre sans effort.
L’application développée sera installée en local et permettra ainsi à chacun de se former à son rythme. Elle s’adaptera à la vitesse d’apprentissage, et tout en gardant la cohérence du monde dans lequel évolue le joueur.
Concrètement le commercial sera plongé dans un territoire où il devra par ses actions et ses choix optimiser ses ventes et atteindre ses objectifs.

L’application devra gérer :

· La cohérence de l’univers dynamique du jeu
· La récupération d’information utilisable dans le jeu
· Les interactions et dialogues avec les personnages non joueurs.
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