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#1 |
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Expert Confirmé
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Bonjour,
Mon premier article est en ligne, il parle d'une nouveauté méconnue de .NET 4.0 : la variance en C# 4.0. Les suggestions/commentaires sont bienvenus ! Bonne lecture!
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Microsoft MVP : Visual C# MCPD - Windows Phone Developer MCPD - Windows Developer 4 http://www.guruumeditation.net “If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in.” (Edsger W. Dijkstra) |
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#2 |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 1 366 ![]() |
Bonjour à toi.
Et avant tout, bonne initiative. ![]() Première remarque : une légère incohérence dans le plan. La section (2b) sur la création d'interfaces et de délégués covariants est une sous-section de la covariance (2) tandis que son pendant sur les contravariants est une section à part (4), distincte à la section sur la contravariance (3). Second remarque : dans l'introduction tu affirmes que la covariance et la contravariance ont été introduites avec dotnet 4.0. Tu corriges plus tard en précisant que dotnet supportait déjà la covariance de tableaux (mais aussi les délégués covariants). Du coup l'intro m'a un peu fait tiquer. Troisième remarque : rien sur l'implémentation ou les performances. Le lecteur pourrait penser qu'il s'agit d'un truc du compilateur qui créerait un wrapper autour de la structure originale (ce qui impliquerait une allocation et tout le bazar). Il me semble important de préciser que covariance et contravariance sont en fait gérées au niveau du clr lui-même, par exemple en montrant que le code IL est inchangé quand on use ou non de la co/contravariance. Et donc que le concept est portable entre langages (même si certains compilateurs non à jour peuvent signaler des erreurs). Enfin, j'aurais personnellement aimé voir quelle est le coût sur les performances : je soupçonne qu'il est faible mais je ne l'ai jamais mesuré. |
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#3 |
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Membre éprouvé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : mars 2011 Messages : 258 ![]() |
Bonjour,
Oula voila un sujet pas facile à traiter, je vais m'empresser de le lire, ayant quelques lacunes sur le sujet |
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#4 | |
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Expert Confirmé
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Citation:
Effectivement, remarques judicieuses. Je ferais bien, d'ici la fin de l'année, une version 1.1 de l'article (on peut faire ça?) en tenant compte de tout ça. Avec une section supplémentaire pour ta troisième remarque.
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#5 |
![]() ![]() ![]() Maxime GaultArtisan développeur Inscription : mai 2007 Messages : 2 387 ![]() |
Salut.
D'après moi, un article sur ce sujet manquait clairement sur DVP. Donc c'est cool de l'avoir écrit, et encore plus de l'avoir bien fait Bravo |
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#6 | |
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Membre éprouvé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : mars 2011 Messages : 258 ![]() |
Ca y est, j'ai lu, et commencer à digérer l'article.
Très bon point, on comprend parfaitement de quoi il s'agit, et les exemples sont bien choisit. Citation:
Pour autant y'a des choses flou, d'ailleurs DonQuiche a commencé à pointer le problème. De la variance on en fait tous les joursC'est de la covariance, et le framework a toujours gérer cela. La nouveauté c'est le support de la variance sur les générique. Même si on peut pas encore tout faire, comme Code :
IList<object> list = new List<string>() |
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#7 | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() Thomas LevesqueDéveloppeur .NET Inscription : février 2004 Messages : 17 778 ![]() |
Citation:
Code :
Le problème existe déjà pour les tableaux, qui sont covariants depuis .NET 1 : Code :
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Pas de questions techniques par MP ! Le forum est là pour ça... |
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#8 | |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 1 366 ![]() |
Citation:
Pour résumer : si T assignable à U (polymorphisme), f:X->T est assignable à f:X->U (covariance). Pour IList<T>, je pense que la raison est qu'assigner un List<String> à un IList<Object> peut ensuite conduire l'utilisateur à tenter d'ajouter autre chose qu'une string à la liste et que cela pue le design bancal à cent mètres. Cela dit cette raison n'a pas empêchée l'équipe dotnet d'autoriser la covariance de tableaux (une erreur selon moi, qui a fait débat à l'époque dans l'équipe des concepteurs de dotnet et qui a malheureusement entraîné un coût pour toutes les assignations dans des tableaux). |
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#9 | ||
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Membre éprouvé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : mars 2011 Messages : 258 ![]() |
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Citation:
Le concept de polymorphisme utilise sur les concepts de covariance et contravariance. C'est surement pour cela qu'on en parle très peu. Bien sur la variance n'est pas suffisante pour définir le polymorphisme, il faut aussi lui rajouter des concepts lié au morphisme (mathématique) |
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#10 |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 1 366 ![]() |
@Antione Debyser
Désolé mais je vois difficilement comment. Pour reprendre la théorie des catégories d'où sont issues ces notions, un foncteur covariant/contravariant est défini comme l'association de deux objets de catégories différentes qui préserve l'identité des morphismes et leurs compositions. Autrement dit : pour définir un foncteur (et les notions de covariance/contravariance), on n'a besoin que des seules notions de morphisme et de catégorie (cette dernière étant elle-même définie à partir du concept de morphisme). Quant au polymorphisme, il est simplement défini comme un ensemble de morphismes distincts ayant la même catégorie cible : chien et chat sont tous deux assignables à animal en langage objet. Je ne vois pas où faire intervenir la covariance et la contravariance là-dedans. Et, pour revenir à l'informatique, qui découle des mathématiques mais sans les calquer, je n'ai jamais vu appelée covariance une simple assignation. Et à mon humble avis ça ne peut que créer de la confusion. |
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#11 | |||
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Membre éprouvé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : mars 2011 Messages : 258 ![]() |
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Si on ne pouvais pas faire l'assignation sur une variable plus faiblement typé, le polymorphisme n’aurait aucun intérêt. |
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#12 |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 1 366 ![]() |
Je comprends pourquoi nous n'arrivions pas à discuter.
Tu considères l'assignation comme un foncteur. Autrement dit, tu considères que le morphisme dans un langage objet est définit comme la capacité abstraite de substituer un objet à un autre et il est effectivement définit ainsi conceptuellement. Mais, dans les faits, il me semble que le morphisme est en fait définit en langage objet par la capacité d'assigner un type vers un autre. Et ça me semble plus cohérent puisque, si l'on suit ta logique, tu te sens obligé de faire appel à la notion de covariance pour définir le morphisme (*) en programmation objet alors qu'au contraire le morphisme est un pré-requis pour définir la covariance en mathématiques. Qui plus est, si l'assignation est un foncteur, alors, lors de l'appel d'un délégué, ce n'est plus le délégué lui-même qui peut être covariant mais les assignations de ses paramètres. (*) Le polymorphisme n'est qu'un cas particulier où le langage permet d'avoir plusieurs classes filles. On pourrait très bien imaginer la même problématique avec un langage qui n'autoriserait qu'une seule classe fille, ce qui serait moins puissant mais conserverait un intérêt pratique. Bref, pour ma part je trouve plus explicite, élégant et consistant de considérer que le (poly)morphisme est définit en programmation objet comme la capacité à assigner un type à un autre et la covariance comme la capacité à assigner l'application F d'un type à l'application F d'un autre type. |
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#13 |
![]() ![]() ![]() ![]() Thomas LevesqueDéveloppeur .NET Inscription : février 2004 Messages : 17 778 ![]() |
Oula les gars, ça devient vraiment high level votre discussion, je suis un peu perdu
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Pas de questions techniques par MP ! Le forum est là pour ça... |
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#14 | |||
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Membre éprouvé
![]() Ingénieur développement logiciels Inscription : mars 2011 Messages : 258 ![]() |
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Du au fait qu'on utilise le polymorphisme principalement par sous-typage. Le polymorphisme c'est l'abstraction qui permet de travailler sur les membres d'un objet sans connaitre la nature final de l'objet. En tout cas je trouve cela plus juste. Bon après c'est vrai que je ne suis pas forcement très alaise avec les derniers évolution sur les théories des langages (notament F-Bounds, et le typage de second ordre). D'ailleurs j'ai l'impression que j'ai une vision classique du typage, et toi une vision plus moderne (avec le typage de second ordre). |
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#15 |
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Expert Confirmé
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Je vous remercie pour vos commentaires, ça fait plaisir (Et me motive pour un autre article!).
La discussion est très intéressante mais, comme Thomas le dit, je commence à être perdu. Ce qui est grave quand on est le rédacteur
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#16 | |
![]() ![]() ![]() ![]() Thomas LevesqueDéveloppeur .NET Inscription : février 2004 Messages : 17 778 ![]() |
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#17 | |
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Membre expérimenté
![]() worm Consultant .Net Inscription : février 2010 Messages : 276 ![]() |
Article très intéressant, exemple bien choisis, la discussion aussi. Ça force a revoir/apprendre des concepts de la programmation objet.
sans vouloir faire le rabat joie une petite coquille qui m'a sauté aux yeux : Citation:
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"Le train de tes injures roule sur le rail de mon indifférence." "Monde de merde !!" Georges Abitbol. |
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#18 | |
![]() ![]() Clément LehalleArchitecte Logiciel Inscription : avril 2008 Messages : 1 426 ![]() |
Citation:
Est-ce que quelqu'un a eu l'occasion de tester ce point? Par défaut je ne pense pas que ça ait d'impact sur les performances, mais la question est judicieuse et j'avoue que je ne sais pas du tout si cela a un impact au niveau du CLR, particulièrement sur des gros volumes d'objets. A défaut de réponse j'en donnerai surement une d'ici quelques semaines !
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One minute was enough, Tyler said, a person had to work hard for it, but a minute of perfection was worth the effort. A moment was the most you could ever expect from perfection. -- Chuck Palahniuk, Fight Club, Chapter 3 -- |
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