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Invité de passage
![]() Inscription : septembre 2006 Messages : 8 ![]() |
Bonjour,
J'essaye de faire un petit jeu de Tower Defense en AS3, après pas mal de bugs que j'ai réussi a résoudre le jeu fonctionne mais il y a une chose que je n'aime pas du tout et je n'arrive pas a trouver la solution... Pour l'instant toutes mes tours tirent au même rythme grâce à la classe Timer. Code :
J'ai bien essayer avec un Event.ENTER_FRAME car ca ca se bind bien sur la tour mais c'est beaucoup trop rapide ^^ Auriez-vous des suggestions ? Merci ! |
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#2 |
![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentÉtudiant Inscription : mai 2008 Messages : 6 560 ![]() |
Bonjour,
Il faut que chaque tour possède son propre timer afin qu'il soit différent des autres et donc qu'il enclenche le tire en différé avec les autres.
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#3 |
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Invité de passage
![]() Inscription : septembre 2006 Messages : 8 ![]() |
Oui c'est bien cette solution que je cherche a faire mais la j'avoue que je bloque... vous auriez une piste a me donner ?
Merci |
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