Bonjour tout le monde,
Je cherche à faire un gestionnaire de plugin qui, à partir d'un fichier de ressource tel qu'un fichier XML, puisse connaître le nom de la classe, celui de ces méthodes avec les différents paramètres associés...
Mais avant de commencer tout ce travail, je me posais la question suivante:
Peut-on inclure des fichiers de ressources dans une bibliothèque en C++ (statique, dynamique et compatible sur les environnements Unix, Windows et Mac tant qu'à faire )?

Sinon je pensais faire un genre d'archive un peu comme un jar en java qui contiendrai l'ensemble des bibliothèques et des fichiers de ressources.

Merci d'avance!

PS: je sais qu'il existe déjà des bibliothèques qui gère les plugins, mais je souhaiterais simplement créer la mienne pour apprendre un peu plus sur ce type de programmation.