PhysX est un moteur de physique développé par NVIDIA et qui, dans sa troisième version, permet d'utiliser la puissance des GPU pour accélérer les simulations physiques. Il est aussi fort populaire parmi les développeurs de jeux vidéo.

Cet article est la mise à jour du précédent sur PhysX 3.0.

Premiers pas avec PhysX 3.1