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Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2011 Messages : 1 ![]() |
Bonsoir, tout le monde.
Voila je fait des études en informatiques, et j'essaye de faire un petit programme personnel pour me simplifier la vie sur un jeu. Mais voila j'ai un problème, un problème de débutant vous allez me dire, mais vous avez raison. Voila, enfaite, j'aimerais diviser une variable float par un chiffre ou par une autre variable float, mais ce n'est pas possible si on utilise seulement l’opérateur : "/ ". Donc si vous pouvez me guider cela me rendrait bien service. Code :
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#2 |
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Membre confirmé
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Bonjour,
premièrement, je te conseille de redéfinir un type issu de float. En Ada, on préfère toujours utiliser un type qui représente le domaine du problème plutôt que les types pré-définis. Ensuite dans le cadre de ton problème, un prix est généralement positif et s'écrit avec deux chiffres après la virgule. Du coup, plutôt que du flottant qui permet d'utiliser une précision arbitraire mais avec une erreur relative variable, il vaudrait peut-être mieux utiliser quelque chose dont la précision est toujours la même, du point fixe donc. Maintenant pour ce qui est problème de l'opérateur '/', il faut bien voir que le langage te permet de le redéfinir à volonté et que dans le but de ne pas faire d'opération implicite, l'opérateur n'est pas défini par défaut entre types différents, charge à toi de le faire. Tout ça pour te dire que si l'opérateur t'est refusé peut-être as-tu fait une erreur ou as-tu oublier de définir explicitement le comportement que tu veux. Enfin, pour l'affichage d'un float, tu as normalement tout ce qu'il te faut ici. |
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