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Vieux 20/10/2011, 11h59   #1
MSteve
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Par défaut Lancer openGL es depuis une UIView

Bonjour,

Voici mon problème : j'ai une simple application (view-based application) avec une uiimageview et un uibutton. A côté, j'ai une autre application (opengl es application), l'exemple simple par défaut. Ce que je voudrais faire, c'est combiner ces deux applications en une seule, et quand je clique sur le bouton, ça lance la partie opengl.
Je me demande donc de quoi je dois partir : une view-based application et y rajouter la partie opengl, ou partir d'une application opengl et y rajouter ma vue et mon bouton?
Personnellement, je penserais plutôt partir de la view-based application puisque c'est la première chose qui s'affichera dans l'application. J'ai commencé à coder ça mais je ne sais pas comment lancer ma classe opengl en cliquant sur le bouton.

Quelqu'un aurait une idée?

Merci
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