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Réalisation d'une IHM


Sujet :

C

  1. #1
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    Bonjour je suis en train de travailler sur de la capture de trame.

    J'utilise WinPcap qui est ecrit en C et je souhaite garder la structure de ce dernier et en apportant un module d'interface graphique.

    Par exemple: Le programme me renvoi une liste d interfaces réseau, j'aimerai que celle-ci s'affiche dans un menu déroulant style Windows, ou bien alors débuté ma capture apres avoir appuyer sur un bouton OK.

    Voila je débute en programmation donc je suis encore un peu perdu.

    Je vais continuer à me documenter.

    J'ai suivi un tuto MFC mais je ne peux l'appliquer à WinPcap car il n'est pas structuré en classes..

    Voila mes soucis

    Merci par avance

  2. #2
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    Par défaut Re: Réalisation d'une IHM
    Citation Envoyé par beb30
    Bonjour je suis en train de travailler sur de la capture de trame.

    J'utilise WinPcap qui est ecrit en C et je souhaite garder la structure de ce dernier et en apportant un module d'interface graphique.

    Par exemple: Le programme me renvoi une liste d interfaces réseau, j'aimerai que celle-ci s'affiche dans un menu déroulant style Windows, ou bien alors débuté ma capture apres avoir appuyer sur un bouton OK.

    Voila je débute en programmation donc je suis encore un peu perdu.
    • Définit ton IHM (GUI, je suppose)
    • Choisi un moyen de la réaliser (en C, GTK+ est conseillé, en plus c'est portable Windows/Unixoides)

    Si tu débutes, la maitrise d'une IHM de type GUI n'est pas triviale, mais il existe des tutos sur GTK+ sur ce site qui pourront t'aider à démarrer...

    Au fait, si c'est pour un projet éducatif, je comprend que tu fasses tout à la main. Dans l'industrie, on utilise directement Ethereal, par exemple...
    Pas de Wi-Fi à la maison : CPL

  3. #3
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    Ok je vais me pencher sur les tutos GTK + pour etablir mon IHM

    Je suis en train de travailler aussi sur l'ajout de fonctionnalité à Ethereal.

    Mais je débute et je n'arrive tjrs pas à regenerer un executable de celui-ci...!!!

    C'est un autre problème...

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