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Dojo Forum d'entraide sur le framework Dojo
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Vieux 09/10/2011, 16h36   #1
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Par défaut Classe dialogue pour la saisie de données

Bonjour tout le monde :-)

J'ai commencé à utiliser Dojo il y a une semaine. Auparavant j'ai utilisé jQuery pendant eux ans environ.

J'ai passé la semaine à essayer de comprendre comment s'utilisait la classe dijit.Dialog et je n'ai trouvé que des exemples simplistes et assez peu de didacticiels. Comme en programmation traditionnelle, ce qu'on fait c'est afficher le dialogue, attendre que l'utilisateur ait validé, puis agir en fonction des données entrées dans le dialogue, en jQuery j'avais fait une classe qui orchestrait tout cela.

Avec Dojo, j'ai tenté de faire la même chose, et j'ai fini par obtenir quelque chose qui fonctionne bien tout en restant simple.

Mais ce que je me demande, c'est si c'est bien la bonne façon de faire. Est-ce qu'il n'y pas un concept de Dojo que j'aurais mal saisi ? Est-ce qu'en réalité il n'y aurait pas une méthode radicalement différente ?

C'est pour répondre à cette question que je vous invite à consulter la page qui explique ma méthode à cette adresse. Il y a également une page de démo.

Je suis impatient de lire vos commentaires. Je suis peut être totalement à côté de la plaque, je ne sais pas, mais l'avis d'utilisateurs expérimentés m'intéresse vivement :-)

Merci à tous et à bientôt
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Vieux 13/12/2011, 18h55   #2
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Emmanuel REMY
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Hello,

Rapidement: tu dois mettre un button de type submit

Code :
<button id="btnOk" data-dojo-type="dijit.form.Button" data-dojo-props='type:"submit"'>Ok</button>
et tu peux directement redéfinir la fonction execute() du Dialog qui est appelée automatiquement dès le submit. Nul besoin de connecter un onClick

ERE
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emmanuel.remy est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
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