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XNA/Monogame Discussion :

il y à pas plus simple que le XNA?


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut il y à pas plus simple que le XNA?
    Bonjour à tous, donc voilà je commence à apprendre le XNA je connais déjà bien le vb.net et vaguement le C# (c# <> vb assez proche)

    Donc voilà, le problème est qu'il est très compliquer pour faire un jeu.

    Moi je veux faire un truc en 2D tous simple du style Mario (sans les cubes ni les monstres je parle du style de déplacement)

    Le sol est plat, mais ça c'est pas important ...

    Je ne vois pas comment je peux faire en XNA un jeu du même style ce serais assez compliquer pour faire un personnage avec une gravité, un sol, et des évènement de sauts.

    De plus je ne sais pas du tous comment faire pour plus tard le mettre en ligne car c'est sensé être un chat ...

    Si quelqu'un peux me m'indiquer mieux le chemin à faire pour faire un style de jeu comme ça en XNA, ou me dire dans qu'elle langage ce serais le plus simple à faire.

    Je dit pas simple => rapide, même si je doit prendre 1an, je les ferais, mais au moins que j'arrive dans le truc quoi car le XNA je suis vraiment perdu je n'arrive à rien en sortir à par copié le tuto je ne comprend rien ....

    Mais en ce moment il est ...

    Merci d'avance de votre aides, je compte sur vous ce projet est un projet pour mon lycée, ce n'est pas noté ni rien, et je doit le montré dans les 3ans, ensuite il sera étudié l'avancement du projet une fois que j'aurais tout en mains.

    Edit: avec des recherches plus pousser je crois avoir trouvé des tutos bien précis:

    http://msmvps.com/blogs/valentin/arc...e-g-n-ral.aspx

    Voilà en espérant que ça aide

  2. #2
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    La documentation officielle me semble largement suffisante avec presque 200 samples :
    http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/

    Bon courage, n'hésites pas à travailler ton orthographe aussi, c'est très important pour paraître crédible.
    Suivez le développement de Chibis Bomba
    twitter : https://twitter.com/MoD_DiB
    DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/

  3. #3
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Citation Envoyé par Zeristof Voir le message
    De plus je ne sais pas du tous comment faire pour plus tard le mettre en ligne car c'est sensé être un chat ...
    Je doute que cela soit possible en XNA. Mais je n'en suis pas sur à 100%.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  4. #4
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    Salut Zeristof,

    Pour le mettre en ligne, peut être le couple silverlight 5 + xna peut faire l'affaire si le jeu n'est pas trop lourd. L'intégration de XNA dans silverlight 5 à l'air intéressante, j’attends la rtm pour m'y mettre. Bien sûr y a du xaml à apprendre mais on peut aussi tout faire en c# (code behind).J'ai fait quelques progs en WPF et c'est pas sorcier surtout couplé à Blend.

    Salutations.

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