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Vieux 20/10/2011, 12h26   #21
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Vieux 20/10/2011, 12h29   #22
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Je t'ai déjà dans mon psn ^^ si tu vois ces prochains jours que je suis co, c'est que je serais sur Dark Souls, cependant j'avance lentement, j'ai pas encore capté 100% des subtilité du jeu.

TheLyche, c'est mon psn
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Vieux 20/10/2011, 14h21   #23
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Je t'ai déjà dans mon psn ^^ si tu vois ces prochains jours que je suis co, c'est que je serais sur Dark Souls, cependant j'avance lentement, j'ai pas encore capté 100% des subtilité du jeu.

TheLyche, c'est mon psn
Si tu as joué à Demon's soul alors pas mal de chose sont identiques.

Les différences que j'ai remarqué :

- On roule moins bien quand le poids est supérieur aux poids portable / 4
- Certains mobs sont patient et n'attaque que très rarement (Les mobs avec bouclier + lance)
- Résistance à l'air important j'ai pas encore trouvé d'anti poison
- Pas de drop d'herbe ou potion mais plus de "check point" (feu)
- Plus de points de magie (j'ai une sorciere) mais un nombre limité d'utilisation des sorts (jusqu'a qu'on retourne a un feu)

Ce qui est identique :

- Maniabilité identique au pad
- Vitalité et Endurance sont important (PV + Capacité à porter / faire des roulade)
- Les armes fonctionnent quasiment pareil que dans DmS (mouvement surtout)
- Foncer dans le tas c'est toujours aussi mortel
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Vieux 20/10/2011, 15h08   #24
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Si tu as joué à Demon's soul alors pas mal de chose sont identiques.

Les différences que j'ai remarqué :

- On roule moins bien quand le poids est supérieur aux poids portable / 4
ça dépend aussi de la corpulence et de la classe ^^

Citation:
- Certains mobs sont patient et n'attaque que très rarement (Les mobs avec bouclier + lance)
Pour eux j'ai trouvé la parade, -> avec le voleur, je tourne autour d'eux par la droite, bouclier baissé, et quand ils commence leur mouvement d'attaque je me retrouve derrière eux, stab et op, OS
pour le mage, 3 coups de spell les tuent
pour le guerrier, je reste immobile devant eux, au moment ou ils attaquent je pare et je contre-attaque.

Citation:
- Résistance à l'air important j'ai pas encore trouvé d'anti poison
toujours, si on te les mets dans des stats indépendantes, c'est qu'il faut pas les négliger.
Citation:
- Pas de drop d'herbe ou potion mais plus de "check point" (feu)
Il est claire que c'est pas un RPG classique ou tu peux avancer facilement. Non, il faut prendre le temps de récolter des âmes avant d'avancer.

Citation:
- Plus de points de magie (j'ai une sorciere) mais un nombre limité d'utilisation des sorts (jusqu'a qu'on retourne a un feu)
Je trouve ça interessant, mais au début pour le mage, c'est particulièrement pénible.. on a pas de magie, pas de pv et on fait pas de dom


Citation:
Ce qui est identique :

- Maniabilité identique au pad
- Vitalité et Endurance sont important (PV + Capacité à porter / faire des roulade)
- Les armes fonctionnent quasiment pareil que dans DmS (mouvement surtout)
- Foncer dans le tas c'est toujours aussi mortel
Je n'ai pas connu le 1, je peux pas.
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Vieux 20/10/2011, 15h29   #25
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ça dépend aussi de la corpulence et de la classe ^^
Je n'ai fait qu'une perso pour le moment donc je n'ai pas fait attention à cela

Citation:
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Pour eux j'ai trouvé la parade, -> avec le voleur, je tourne autour d'eux par la droite, bouclier baissé, et quand ils commence leur mouvement d'attaque je me retrouve derrière eux, stab et op, OS
pour le mage, 3 coups de spell les tuent
pour le guerrier, je reste immobile devant eux, au moment ou ils attaquent je pare et je contre-attaque.
Même technique que dans Dms


Citation:
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Je trouve ça interessant, mais au début pour le mage, c'est particulièrement pénible.. on a pas de magie, pas de pv et on fait pas de dom
T'inquiete les sorts des mages ca roxx
Si je prend le mobs par surprise sans qu'il se protège avec un bouclier (jusqu'au boss du pont du moins) ca oneshoot (environ 96 de dommages)

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Je n'ai pas connu le 1, je peux pas.
Je te le conseil, il est pas cher sur Zavvi.com (15 ou 18€ + 1.15 de frais de port) pochette en anglais mais jeux en FR
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