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Invité de passage
![]() Inscription : mars 2008 Messages : 3 ![]() |
Bonjour, je me permets de poster ici car n'ayant pas trouver de réponses sur google concernant mon problème j'espère avoir un peu plus de chances sur ce forum ^^
Je développe pour le plaisir un petit jeu en 3d iso, la création de la grille se passe sans problème, de même que la mise en place de tules sur la grille. Mon soucis se situe plutôt dans le fait de savoir quelle tule a était cliquée... Pour chaque tule, j'ajoute un listener renvoyant sur une fonction générique pour tout les tules et servant juste à me dire quelle tule a était cliquée : Code :
Code :
Quand je clique sur une tule située n'importe où dans l'écran, la console de débug me dit : Clic détecté sur : 536. (A savoir le nombre total de tule affichées...) Savez-vous d'où cela peut provenir et comment régler le problème pour obtenir enfin le n° du tule cliqué ? Merci d'avance |
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#2 | ||
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Membre Expert
![]() Inscription : juin 2007 Messages : 2 278 ![]() |
Bonjour,
pour faire ce genre de choses, tu ne dois pas gérer l'événement CLICK sur chaque tule (beaucoup trop consommateur) mais plutôt écouter un seul événement CLICK sur le parent des tules puis récupérer la référence du tule par la propriété target : Code :
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Je ne réponds pas aux questions envoyées par mp |
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