|
Publicité ' | |||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 118 ![]() |
Le prix moyen de vente des jeux baisse
Cette catégorie est la plus populaire sur les différentes galeries selon Distimo Distimo, la société hollandaise d’analyse des galeries d’applications mobiles vient de publier son dernier rapport détaillé sur les tendances actuelles. Le rapport de juillet porte sur une évaluation des App Store d’Apple, du BlackBerry App World de RIM, de l’Android Market de Google, de l’Ovi Store de Nokia, du MarketPlace de Windows Phone et du Palm App Catalog d’HP entre juin 2010 et Juin 2011. De ce rapport, il ressort que le prix moyen de vente de jeux a baissé de 28% au cours de cette période (il passe de 2.01 $ à 1.44 $). Mais les revenus générés par les jeux les plus populaires ont été décuplés sur l’App Store avec une augmentation des recettes de 79%. Les plus fortes recettes ont été générées via le payement « in-app » au sein des jeux gratuits. Le rapport permet également de constater la popularité croissante des monnaies virtuelles dans les jeux. Dans la première moitié de 2011, 35% des jeux les plus téléchargés contenaient des pièces de monnaies, ou d’autres éléments, pouvant être monétisés contre des applications, notamment dans l’App Store. Les jeux sont de loin la catégorie d’applications la plus populaire. Sur une analyse des 300 applications les plus téléchargées, 72% sont des jeux. Curieusement, le taux de croissance des autres types d’applications (les 28% restants) serait cependant plus élevé que celui des jeux. Le téléchargement des jeux sur les galeries est dominé par un petit nombre d’éditeurs. Le rapport révèle que dix d'entre eux représentent près de 50 % des téléchargements parmi les 300 jeux les plus populaires sur l’App Store d’Apple. Rapport limité, cependant, puisqu'il ne traite malheureusement que du marché américain. Source : Le rapport Distimo téléchargeable après inscription Et vous ? Qu'en pensez-vous ? Utilisez-vous le payement « in-app » au sein de vos applications ?
__________________
Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire ![]() Mon blog Mes articles En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution |
|
20
|
|
|
#2 |
|
Membre éclairé
![]() Inscription : juin 2010 Messages : 203 ![]() |
Si l'on considère que les applications "autre catégorie" sont classées parmi les jeux, comme l'imitation de sonnerie police / pompier, l'appli "sabre laser", l'appli "faire prout" (si si, ça existe malheureusement) ...
Alors forcément les jeux sont de loin les plus téléchargés
__________________
"Donner un poisson à un Homme, et il mangera un jour. Apprenez-lui à pêcher, et il mangera tous les jours." |
|
|
12
|
|
|
#3 |
|
Inscription : août 2006 Messages : 158 ![]() |
Ca m'étonne aps pour les jeux !
Y'en a pas mal qui prennent l'Ipad ou Itouch pour faire peut être du surf ou des trucs plus ou moins gadget mais aussi pour jouer. Je suis bien pus console ou PC; mais franchement certains éditeurs comme Gameloft font de la qualité pour des machines si petites , même si c'est des copies de licenses existentes au mois les gars ils ont un bon jeu sur leur mobile ! Y'a certains RPG franchement addictif, voire des trucs bien rétro où le gameplay et le vrai entertainment priment. Dungeon Hunter 2 par exemple est franchement un très bon jeu il a même été porté sur PS3. Y'a pas que des mini jeux tout cons style flash ! Avec les ventes qui explosent pour les tablettes et le Iphone et les futures version qui se pointent : Iphone 5, Ipad 3 pour dans pas trsè longtemps ... le jeu explose, c'est un vrai marché à part entière ! Y'a même des gars qui utilisent Unity 3 ou Shiva pour créer des jeux 3D , si tu le mets à 2 Euros et qu'il a du succès , disons 400 achetés , c'est franchement pas mal ! Non y'a de vrais opportunités y compris pour le particulier qui sait programmer un peu
|
|
|
02
|
|
|
#4 | |
|
Expert Confirmé
![]() Emmanuel DelogetInscription : septembre 2007 Messages : 1 542 ![]() |
[quote=comboDev;6175295]Ca m'étonne aps pour les jeux !
Avec les ventes qui explosent pour les tablettes et le Iphone et les futures version qui se pointent : Iphone 5, Ipad 3 pour dans pas trsè longtemps ... le jeu explose, c'est un vrai marché à part entière ! [QUOTE] Ca fait un certain temps déjà que c'est un marché à part entière. En 2000, le CA du secteur de l'entertainment numérique dépassait déjà celui d'Hollywood et ses films. Citation:
Tout à fait d'accord ; l'opportunité est probablement plus intéressante sur Android que sur iPhone (pour cause de coup de la plateforme de dev).
__________________
[FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...] Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi. Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça. Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas. Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas. |
|
|
01
|
Copyright © 2000-2012 - www.developpez.com