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#1 |
![]() ![]() ![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 6 371 ![]() |
Bonjour,
je viens de lire le livre Microsoft XNA Game Studio 4.0: Learn Programming Now ! La première chose à savoir est que ce livre c'est pas à mettre entre toutes les mains. Son titre ne semble pas très explicite mais il reflète exactement le contenu de cet ouvrage. Apprendre à développer en utilisant XNA Game Studio 4.0. C'est donc un livre pour débutants, débutants partant même de zéro. L'auteur explique dans la langue de shakespare les bases de la programmation par un biais plutôt motivant : le développement de jeux en utilisant le C# et XNA Game Studio 4.0. Vous y découvrirez ce que sont des instructions en langage C#, comment créer votre premier programme pour Xbox, PC ou smartphone utilisant Windows Phone 7. On commence doucement en découvrant quelques instructions, puis petit à petit, l'auteur nous guide vers des programmes plus sophistiqués utilisant des bonnes pratiques de programmation. Ce n'est pas un livre pour maîtriser XNA, mais un guide pour se lancer dans la programmation de petits jeux, rigolos et simples. Agréable à lire et plein d'humour, cet ouvrage se lit tranquillement et nous invite au monde merveilleux du développement. Je ne m'attendais pas à ce que le livre soit pour un public autant débutant. Ce qui est un peu perturbant, c'est que l'auteur s'adresse à un ado, voire un étudiant ; ayant l'habitude de lire des ouvrages écrits pour des professionnels j'ai été un peu dérouté. Mais finalement, ça se passe plutôt bien et je me suis même revu à mes débuts, faisant les mêmes erreurs. Il est parfait pour tous les jeunes adultes voulant se lancer dans le développement. Je crains par contre que le fait qu'il soit en anglais puisse être un obstacle pour ces jeunes adultes, désireux d'apprendre de programmer des jeux en C#. N'attendez pas par contre d'être un as du développement de jeux à la fin de la lecture, comme tout langage de programmation, il faut du temps et de la pratique pour acquérir de l'expérience. Et vous ? Avez-vous lu ce livre ? Avez-vous envie de le lire ? |
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#2 |
![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 057 ![]() |
Developpant un petit jeu sur XNA, il me dirait bien.
T'as programmé un jeu toi?
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Les Forums sont là pour demander de l'aide. Si je peux, je répondrai à un topic avec plaisir! Mais toute demande par Message Privé Retrouvez moi sur : |
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#3 |
![]() ![]() ![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 6 371 ![]() |
non, jamais développé de jeux avec XNA encore. Ca me tente, surtout sur WP7, et j'espérais que ce bouquin m'aide un peu.
En fait, j'en savais déjà plus que ce qu'il pouvait m'apprendre. C'est pour ça que je le répète, c'est un livre pour débutant en programmation, en C# et en XNA. Et à mon avis, il ne t'apprendra pas grand chose non plus. |
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#4 |
![]() ![]() Nathanael MarchandExpert .Net So@t Inscription : octobre 2008 Messages : 3 057 ![]() |
Y'a meme pas une ptite astuce sur la gestion d'une boucle de jeu? Comment on fait un jeu réseau? Ou ce genre de trucs?
Sur le C# j'pense que je suis plutôt bien armé mais entre faire une appli Silverlight en banque et un jeu... J'aurai pensé à quelques tuyeaux et manières de penser qui aurait pu être pratique Je jettrai un oeil à l'occaz à la fnac
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#5 |
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Membre chevronné
![]() ![]() Maxime PALMISANOÉtudiant Inscription : juin 2011 Messages : 379 ![]() |
Je serais également intéressé par ce livre qui a l'air pas mal pour s'initier aux techniques propres aux jeux vidéos que l'on exploite pas forcément avec d'autres sujets.
Est ce que tu pourrais nous en dire un peu plus sur les sujets abordés dans le livre et jusqu'à quel point ils sont poussés ? Merci beaucoup de nous avoir fait découvrir ce livre en tout cas |
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#6 | ||
![]() ![]() ![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 6 371 ![]() |
si bien sur, il parle du fonctionnement de la boucle principale. La méthode Update, la méthode d'affichage, etc ...
Il parle un peu du réseau aussi, mais c'est une introduction, il y a un gap par rapport à la création d'un doom like en reseau Sinon, l'auteur crée des mini-jeux à chaque chapitre pour illustrer ses propos. Il ne faut pas s'attendre à quelque chose d'extraordinaire, mais c'est assez didactique Voici la table des matières complètes : Code :
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