Précédent   Forum des professionnels en informatique > Webmasters - Développement Web > Flash/Flex > Flash > AS1/AS2
AS1/AS2 Questions relatives à la programmation ActionScript 1 et 2 (Cours AS2)
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Proposer ce sujet en actualité
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 19/07/2011, 19h29   #1
Invité de passage
 
Homme
Webdesigner
Inscription : juillet 2011
Messages : 1
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme

Informations professionnelles :
Activité : Webdesigner

Informations forums :
Inscription : juillet 2011
Messages : 1
Points : 0
Points : 0
Par défaut [Mission] recherche flasheur pour récupération de données

Bonjour,
J'ai une urgence pour un client et il y a un billet à la clé :
(Vous pouvez me téléphoner directement au 06 60 76 40 22 (ce soir 19/07/11 jusqu'a minuit) ma demande est valable jusqu'a demain 20/07/11 16h)

Voici le brief :

En gros j'ai un formulaire dans flash qui doit ce pré-remplir par rapport à un autre formulaire envoyé auparavant... avec la méthode flashvar par exemple

Récupération des paramètres

En paramètre du SWF nous allons transmettre certains paramètres comme ceci. Le flasheur devra nous dire comment il veut que l’on transmette ces paramètres (en flashvar, en paramètre du swf, …)
Ces paramètres sont :
• « ml ». Ce paramètre est celui permettant d’identifier l’inscrit au jeu. Il est à récupérer pour poster les données à nos pages PHP.
• « prenom » utilisé pour le pré-remplissage du formulaire du jeu n°2
• « nom » utilisé pour le pré-remplissage du formulaire du jeu n°2
• « email » utilisé pour le pré-remplissage du formulaire du jeu n°2


Envoi des données


Page numéro 2 :
Lorsque l’internaute valide le formulaire avec le mot de passe, il faudra appeler le script suivant :
http://www.misscocktail.com/nfs/PS/EASYVOYAGE/005/update_pass.php?ml={paramètre_ml}&password={mot_de_passe_saisi}


Redirection à la fin du jeu

• A la fin du jeu l’inscrit devra être redirigé vers la page de parrainage. Il faut veiller à passer en paramètre le « ml » lors de la redirection.
La page de redirection est la suivante :
www.nomdelapage.fr/nomdunepage.php?ml={paramètre_ml}
lechatmachin est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Proposer ce sujet en actualité
Outils de la discussion



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 04h30.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web