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Android Discussion :

Rémunération d'une application Android [Débat]


Sujet :

Android

  1. #101
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    Comme pour tout lancement de produit, le mieux est quand même de faire une étude du business modèle en essayant de se baser sur une cible de potentiels utilisateurs :
    - est-ce qu'ils sont prêt à acheter un logiciel pour couvrir ce besoin (même si le besoin est du divertissement)
    - est-ce qu'il prefere avoir accès à l'essentiel en gratuit et une partie en payant
    - version d'essai
    - full version gratuite mais avec publicité
    - etc

    Chaque application peut avoir une vision différente et même une différente par plateforme (cf Angry Bird par exemple).
    Y'en a pas de bonne, y'en a juste certaines qui correspondent mieux à vos futurs probables utilisateurs.
    Si vous jugez mon post utile dans la résolution de votre problème, n'hésitez pas à utiliser le système de vote afin d'améliorer la qualité du forum

  2. #102
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    Par défaut et Apple
    Et dans les applis APPLE,existent ils ce même mode de paiement par publicité ?

  3. #103
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    Par défaut Bien sur!
    Bien sur! et je pense que tu peux même passer par admob, comme pour android

  4. #104
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    Citation Envoyé par michel.di Voir le message

    Je trouve assez compliqué de mettre en place un business model avec Android. J'ai du mal à comprendre pourquoi sur l'iphone les applis payantes fonctionnent bien contrairement à Android.
    Bahh... c'est simple android=hacker, i-phone=locker

  5. #105
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    Par défaut mensonge ou vériter
    Slt bande de geek, après avoir lu quelques messages aucun n'a répondu a maquestion qui est : ques que se p... d'id de taxe de locale sur admob

    mais j'aimerais commême laisser une com d'utilisateur, perso ce que j'attend d'une app c'est qu'elle me soit utile évidamment mais biensurs gratuite

    mais comment le développeur peut t'il rentabilisé son travaille !? me direz vous.

    Et bien il existe plusieurs moyen: pub, app premium, maj, ect...

    mais tous ceci n'est qu'une manipulation afin d'engrenger des gains par l'intermédiaire de l'utilisateur et à moin de prendre vos semblable pour des singes de labo je pense qu'il serait plus judicieux de sensibiliser l'utilisateur a reconnaitre l'utilité d'une app en rénumérant le travail du développeur, plutôt que de le prendre pour un idio et de l'apâté comme un poisson d'eau douce.

    "!!WARNING!!" perso je ne suis pas partizan d'apps payante !! mais parcontre un click sur une bannière de pub, quelques centimes pour une maj importante, n'a jamais tué personne et si cela peu contribuer au developpement d'une app ou la maintenance d'une autre alors je ne vois pas ou est le probleme surtout que tous le monde y gagne.

    biensurs la décision final de clické ou ne pas clické apartient à l'utilisateur..à moin que...

  6. #106
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    Je pense que ce topic devrait rester en "Sticky",il est très important

    Pour ma première appli, très simple je pense que elle sera complètement gratuite.
    Mais je pense commencer juste après une deuxième appli,mieux travailler et bien plus complète, donc je pensais mettre de la pub.

    Admob continue a être la meilleur option?

  7. #107
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    Je up le sujet qui est assez utile.

    Je vais ( si tout se passe bien) proposer une application sur l'android market. L'appli sera gratuite et pas vraiment adapté à la publicité par clic.
    Est ce possible de se faire remuneré juste en mettant un bandeau et si oui de combien est la remuneration?

    Merci pour les reponses

  8. #108
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    Bonjour,

    Je suis nouveau sur ce forum et après plusieurs recherches je n'ai pas trouvé de réponse claire à ma question. Si un topic sur ce sujet existe déjà (et est claire !) merci de m'envoyer le lien.
    Dans quelle mesure doit-on déclarer aux impôts les gains obtenus grâce à des applications que l'on a développé ? Comment cela fonctionne-t-il ? Est-ce pareil quel que soit le moyen utilisé ? (app payante, pub, paiement intégré etc...)
    J'ai entendu de tout et n'importe quoi donc si quelqu'un a une réponse fiable peut-il me la donner (avec une source si possible) SVP ?

    Merci d'avance.
    Cordialement.

  9. #109
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    Personne as une petite estimation de la remuneration pour 1000 vues par exemples? histoire de ne pas se faire avoir.

  10. #110
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    Environ 0.001 €

    Sans déconner, c'est difficile à dire, car celà dépend du réseau publicitaire, du type de bandeau de pub affiché, de tes types d'utilisateurs, du nombre d'informations que tu remontes à ta régie

    Et théoriquement les régies peuvent te blamer ou te bannir si tu divulgues les stats...

    Sur une régie pour 15000 vues, j'ai en revenue estimé 0.5€
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  11. #111
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    D'accord, cela semble compliquer de rentabiliser une application...

  12. #112
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    LA chose la plus importante pour rentabiliser une appli est d'en faire une utile et ergonomique afin que les gens l'utilise fréquemment. Si les gens la télécharge mais la vire aussitôt ou n'y reviennent que rarement, c'est pas rentable, mais tu leur crées un nouveau besoin, c'est différent.

    J'ai mis la pub sur ma 1ere appli il y a un mois, et j'en suis à 13 dollars de gains pour 4500 vues (sachant que certains gains viennent probablement de mes clics ). Quoiqu'il en soit, il faut bannir les bannières, trop peu rentables, au profit des pubs interstitielles. Comme tu peux le voir ici, ca favorise les clics. Sur ce blog d'un concurrent, il dit gagner 150 dollars/jour, avec les 46 appli IOS et 38 appli android.

  13. #113
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    Sur une de mes applis, rien qu'avec ma pub j'en dégageait un bon salaire (après déclaration), mais j'étais à 6 millions d'utilisateurs et plusieurs milliers qui jouaient tous les jours.
    J'avais juste une bannière de pub sur l'écran principale.
    Si vous jugez mon post utile dans la résolution de votre problème, n'hésitez pas à utiliser le système de vote afin d'améliorer la qualité du forum

  14. #114
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    6 millions d'utilisateurs ca fait réver.

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