Précédent   Forum des professionnels en informatique > Webmasters - Développement Web > JavaScript
JavaScript Forum programmation JavaScript. Lire : Cours JavaScript, FAQ JavaScript, Toutes les FAQ JavaScript et Sources JavaScript
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Proposer ce sujet en actualité
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 13/07/2011, 11h02   #1
Invité de passage
 
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Points : 4
Points : 4
Par défaut Attendre la fin du chargement d'une page avant d'en charger une autre

Bonsoir,

je fait un petit script pour GreaseMonkey, seulement ayant peut d’expérience en JS je rencontre un petit problème
C'est simple à comprendre avec un petit exemple, alors voila :

Voici mon code
Code :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 
if (!dehors) {
	top.location.href='http://www.monLien1.com';
	GM_setValue('dehors', true); //enregistre	
	}
	//alert("toto");
 
    var ref = window.location.href;
    if (ref != 'monLien2') {
	window.location.replace('http://www.2fight.com/index.php?page=fight');
	}
Je pense que c'est assez clair ^^ j’appelle un page web puis une seconde juste après, mais le problème est la, le script saute mon premier lien.
Si je met un alert entre sa marche mais c'est pas ce que je veut.
J'ai essayé un window.addEventListener('load',..), de faire un timer mais sa veut toujours pas et je suis à court d'idées alors voila si quelqu'un peut m'aider sa serait sympa

Merci
La Mite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/07/2011, 11h04   #2
Rédacteur/Modérateur
 
Avatar de SpaceFrog
 
Homme
Développeur Web Php Mysql Html Javascript CSS Apache - Intégrateur - Analyste Programmeur
Inscription : mars 2002
Messages : 30 019
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Localisation : Royaume-Uni

Informations professionnelles :
Activité : Développeur Web Php Mysql Html Javascript CSS Apache - Intégrateur - Analyste Programmeur
Secteur : Industrie

Informations forums :
Inscription : mars 2002
Messages : 30 019
Points : 45 114
Points : 45 114
onload du window ou du body

mais ne tiens pas compte des images

il faut coller un onload aussi sur les images ou tester leur complete dans un setInterval
__________________
Ma page Developpez
Président du CCMPTP (Comité Contre le Mot "Problème" dans les Titres de Posts)
Deux règles du succès: 1) Ne communiquez jamais à quelqu'un tout votre savoir...
Votre post est résolu ? Alors n'oubliez pas le Tag


réalisations :www.planet-languages.com|www.saftair.com| www.ouestisol.fr | www.sebemex.fr | www.extramiante.fr | www.sistac-alizay.fr | www.acoustishop.fr | www.litt.fr | www.ouestventil.fr
SpaceFrog est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/07/2011, 11h35   #3
Invité de passage
 
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Points : 4
Points : 4
Réponse rapide , merci

Alors j'ai rajouté
Code :
1
2
3
window.onload = function() {
		alert("Yata");
       };
entre mes 2 chargements (les images on peut d'importance dans mon script) y'a du mieux mais normalement une fois la page chargé j’aurais du avoir mon alert("Yata") mais non ^^

J'ai oublié de dire que ce code est dans une fonction qui est appelé toutes les 5s. Donc avec le window.onload je passe bien dans mon 1ier lien mais je repasse dans le second seulement au 2ieme appelle de la fonction et pas à la suite du premier (pourtant la page a finit de chargé)
La Mite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/07/2011, 15h06   #4
Membre Expert
 
Avatar de Watilin
 
Homme Matilin Torre
Étudiant
Inscription : juin 2010
Messages : 679
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Matilin Torre
Âge : 23
Localisation : France, Ille et Vilaine (Bretagne)

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : juin 2010
Messages : 679
Points : 1 202
Points : 1 202
Ah ! Voilà un brave qui se lance dans les userscripts

Deux choses. La première, tu la sais peut-être déjà : pour accéder à une variable créée avec GM_setValue, il faut utiliser GM_getValue.

La seconde concerne le onload : un userscript est lancé lors de l'évènement DOMContentLoaded de la page, c'est-à-dire quand tout le DOM est construit, mais avant que tous les « objets loadables » aient fini de charger. Par « objet loadable », j'entends tous les objets qui déclenchent un évènement load : img, iframe, embed et object (de mémoire, en tout cas pour img je suis sûr). La page déclenche son load une fois que tous les autres load ont eu lieu. Ce n'est pas du tout garanti que ton userscript ait le temps d'intercepter l'évènement load de la page, donc mieux vaut ne pas reposer dessus.

GreaseMonkey a son propre fonctionnement, et modifie la sémantique de JavaScript. Si tu n'es pas à l'aise avec JS, je te conseille de te familiariser avec des scripts « normaux » avant de passer à GreaseMonkey
__________________
Disposition de clavier ergonomique française : Bépo
Watilin est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 13/07/2011, 17h39   #5
Invité de passage
 
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : juillet 2011
Messages : 9
Points : 4
Points : 4
Merci pour ces indications Watilin
Je vais persévérer encore un peu sur GreaseMonkey histoire de bien comprendre la chose, je finirai bien par y arriver ^^
La Mite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Proposer ce sujet en actualité
Outils de la discussion



Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 00h01.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web