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Vieux 18/07/2011, 13h19   #21
Itori
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Pour ma part après avoir joué pendant près de 2 ans en compétition j'ai arrêté par manque de temps ^^
Niveau compétition, si vous êtes un minimum sérieux et que vous jouez régulièrement, il n'y a pas de raisons que vous ne vous en sortiez pas. Il y a un système de divisions sur la ligue pour justement permettre aux équipes de jouer contre des équipes d'un niveau équivalent
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Vieux 19/07/2011, 11h21   #22
Ivelios
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Salut la compagnie

Je viens juste donner quelques informations pour ceux qui tenterais le grand saut dans l'aventure.

Pour les serveurs de jeu je vous conseille les serveurs CPC (je n'est pas l'IP sur moins désolé), le niveau est bien relevé et en plus c'est FR donc le ping est parfait.
CPC pyro, scout, medic, uber, spy de mémoire (5 servers). pyro étant "no crit" donc particulièrement apprécié.

Les autres servers FR on un niveau moins bon dans l'ensemble au niveau des joueurs. Mais c'est toujours sympa pour faire du massacre .
TnT, Mallucos, et d'autres mais ma mémoire me fait défaut.

Surement à bientôt dans le jeu.

Nom de scène : Ivelios λ Olol'Corp ™
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Vieux 19/07/2011, 11h23   #23
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Première partie online hier soir, je m'en suis pas trop mal tiré

Enfin je comprends pas les objectifs et le rôle de chaque classe, mais ça va venir
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Vieux 19/07/2011, 11h32   #24
Ivelios
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Tu apprendras vite leurs utilités.
Par contre les maîtriser c'est une autre paire de manche (Saleté de spy )

J'y pense, mais ça doit vraiment être misérable d'arriver dans le jeu maintenant et de voir plus d'une centaine d'arme ? Pas trop pommé?
(J'ai toujours suivi l'évolution donc je ne m'en rend pas compte)
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Vieux 19/07/2011, 11h47   #25
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Envoyé par tumoo Voir le message
Enfin je comprends pas les objectifs et le rôle de chaque classe, mais ça va venir
Les objectifs c'est du classique:
- capture de base: prendre les bases adverse et défendre les siennes, quand t'as tout pris t'as gagné.
- capture de drapeau : prendre l'intelligence adverse (c'est une valise en l’occurrence dans TF2) et la poser sur sa valise (qui doit être à son point d'origine dans ta base.
- Pousser un chariot sur des rails (qui contient une bombe) jusqu'au dernier checkpoint (point de contrôle). Pour faire avancer le chariot, faut être à côté. C'est personne ne le pousse il recule doucement au bout d'un moment.
- ...
Après les spécificités des classes:
- L'ingénieur: particulièrement intéressant, une tourelle bien placée fait un carnage. Un téléporteur peut faire avancer ton équipe au front très rapidement. Un distributeur permet de recharger en munition et en vie. Les spy sont tes pires ennemis, ils peuvent court circuité ton matériel.

- Le spy: pas facile à jouer. Il faut passer derrière les lignes ennemis et te faire passer pour un membre de l'équipe adverse, casser leurs défenses, tuer les joueurs isolés (comme les sniper). Ton pire ennemi est le pyro (pyro qui met un coup de flamme sur tout le monde histoire de voir si c'est pas un spy).

- Demoman et soldier: tu balance du projectile qui pique, parfait pour défendre un couloir ou déloger un campeur.

- Sniper: si tu vises bien, ça fait très mal, tire à la tête de préférence =).

- Scout: Coure très vite, difficile à toucher, parfait pour foutre le bordel dans les lignes ennemi.

- Medic: ben tu soignes, de préférence un heavy qui saute dans le tas, plus tu soignes, plus ta barre d'ubercharge grimpe, quand elle est a fond tu peux libérer la puissance et rendre ta cible invincible (ainsi que toi même) pendant un certain temps.

Le tout c'est d'avoir une bonne composition d'équipe, d'ailleurs certains serveurs limitent le nombre de joueurs par classe pour évite les abus (5 snipers ...)
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Vieux 19/07/2011, 11h49   #26
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Envoyé par Génoce Voir le message
- Sniper: si tu vises bien, ça fait très mal, tire à la tête de préférence =).
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Pas de grandeur pour qui veut grandir. Pas de modèle pour qui cherche ce qu'il n'a jamais vu.
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Vieux 19/07/2011, 11h54   #27
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Envoyé par Génoce Voir le message
Les objectifs c'est du classique:
- capture de base: prendre les bases adverse et défendre les siennes, quand t'as tout pris t'as gagné.
- capture de drapeau : prendre l'intelligence adverse (c'est une valise en l’occurrence dans TF2) et la poser sur sa valise (qui doit être à son point d'origine dans ta base.
- Pousser un chariot sur des rails (qui contient une bombe) jusqu'au dernier checkpoint (point de contrôle). Pour faire avancer le chariot, faut être à côté. C'est personne ne le pousse il recule doucement au bout d'un moment.
- ...
Après les spécificités des classes:
- L'ingénieur: particulièrement intéressant, une tourelle bien placée fait un carnage. Un téléporteur peut faire avancer ton équipe au front très rapidement. Un distributeur permet de recharger en munition et en vie. Les spy sont tes pires ennemis, ils peuvent court circuité ton matériel.

- Le spy: pas facile à jouer. Il faut passer derrière les lignes ennemis et te faire passer pour un membre de l'équipe adverse, casser leurs défenses, tuer les joueurs isolés (comme les sniper). Ton pire ennemi est le pyro (pyro qui met un coup de flamme sur tout le monde histoire de voir si c'est pas un spy).

- Demoman et soldier: tu balance du projectile qui pique, parfait pour défendre un couloir ou déloger un campeur.

- Sniper: si tu vises bien, ça fait très mal, tire à la tête de préférence =).

- Scout: Coure très vite, difficile à toucher, parfait pour foutre le bordel dans les lignes ennemi.

- Medic: ben tu soignes, de préférence un heavy qui saute dans le tas, plus tu soignes, plus ta barre d'ubercharge grimpe, quand elle est a fond tu peux libérer la puissance et rendre ta cible invincible (ainsi que toi même) pendant un certain temps.

Le tout c'est d'avoir une bonne composition d'équipe, d'ailleurs certains serveurs limitent le nombre de joueurs par classe pour évite les abus (5 snipers ...)
Merci ^^

Perso je sais pas quoi jouer, j'aime bien les bourrins mais j'aime aussi quand ça va vite :s

Enfin comme le dit le dicton, c'est en forgeant qu'on devient forgeron
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Vieux 19/07/2011, 12h02   #28
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Envoyé par tumoo Voir le message
Perso je sais pas quoi jouer, j'aime bien les bourrins mais j'aime aussi quand ça va vite :s
Alors c'est simple : le pyro.

C'est le plus bourrin et parmis les plus rapide du jeu.
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Vieux 19/07/2011, 12h06   #29
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Sinon tu as le scout
Il a les deplacements les plus rapides et avec son fusil a pompe il fait pas mal de dégats
Sinon c'est vrai, le Pyro est pas mal non plus ^^
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Vieux 19/07/2011, 14h26   #30
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Pour le pyro il faut combiner le Degraiseur et la Hachtincteur pour une efficacité maximal :

Par contre faut pas oublier d'enflammer le gars avant de frapper avec la hache (cf. premier kill de la vidéo )
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Vieux 19/07/2011, 15h47   #31
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En medic, il faut overhealer tout le monde et pas rester collé au heavy comme un benêt.
Il faut savoir que le taux de guérison est inversement proportionnelle au montant des dégâts et au fait que les blessures soient récentes ou pas.
Un heavy qui se prend une roquette critique(270 pts de dégâts) va mettre trèèèèès longtemps à guérir. Il faut qu'il recule et qu'il attendre. Pendant ce temps le medic peut et doit guérir quelqu'un d'autre, le temps que la blessure se tasse.
Des threads en français consacrés respectivement au pyro, spy et medic.
http://forum.canardpc.com/threads/27...us-avez-du-feu
http://forum.canardpc.com/threads/27...-la-sentinelle.
http://forum.canardpc.com/threads/27...u-m%C3%A9digun
N'hésitez à aller fureter sur les forums de steam où il y a des tas de vidéos explicatives.
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Vieux 19/07/2011, 16h31   #32
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où il y a des tas de vidéos explicatives.
En parlant de vidéo, il ne faut oublier de regarder les "Meet the ...".
"Medic the medic" est d'ailleurs sortie il n'y a pas longtemps.

Juste pour rire un bon coup
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Vieux 19/07/2011, 18h20   #33
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Des tas de vidéos explicatives de comment jouer cette crévindiou de classe de scrogneugneu : http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=701625
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Vieux 20/07/2011, 14h22   #34
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Mouai, je prends pas trop au sérieux ce jeu, je joue pour le fun à TF2... Pas envie de mater X vidéos et lire X articles sur comment 'roxxer' avec telle classe.

M'enfin ça n'engage que moi, j'ai pas envie de prendre le côté stratégie & co de TF2 alors qu'il est tellement fun.
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Vieux 20/07/2011, 14h25   #35
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Envoyé par Génoce Voir le message
Mouai, je prends pas trop au sérieux ce jeu, je joue pour le fun à TF2... Pas envie de mater X vidéos et lire X articles sur comment 'roxxer' avec telle classe.

M'enfin ça n'engage que moi, j'ai pas envie de prendre le côté stratégie & co de TF2 alors qu'il est tellement fun.
Ouais enfin je pense que tu t'amuses plus si tu gagnes.
Perso, ce qui m'énerve c'est d'attendre à chaque fois que je meurs, rien que pour ça, t'as envie de progresser ^^
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Vieux 20/07/2011, 14h31   #36
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Envoyé par tumoo Voir le message
Ouais enfin je pense que tu t'amuses plus si tu gagnes.
Perso, ce qui m'énerve c'est d'attendre à chaque fois que je meurs, rien que pour ça, t'as envie de progresser ^^
Si tu veux pas attendre, tu as des serveurs ou le respawn est ultra rapide voir inexistant !
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Vieux 20/07/2011, 14h47   #37
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Envoyé par tumoo Voir le message
Ouais enfin je pense que tu t'amuses plus si tu gagnes.
Ça dépends, si je joue avec des amis je joue la victoire et le jeu en équipe (medic / heavy...), sinon je joue le fun et mon petit carnage personnel (sniper / spy...).
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Vieux 20/07/2011, 14h49   #38
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En général il y a "FASTRESPAWN" dans le nom du server.
Par contre c'est vraiment la boucherie en continue ces serveurs xD, cherche pas à prend les point ou faire avancer le wagon , il n'y a pas de stratégie ça tu peux en être sure.
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Vieux 20/07/2011, 14h52   #39
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Envoyé par Ivelios Voir le message
En général il y a "FASTRESPAWN" dans le nom du server.
Par contre c'est vraiment la boucherie en continue ces serveurs xD, cherche pas à prend les point ou faire avancer le wagon , il n'y a pas de stratégie ça tu peux en être sure.
Exact, pour avoir jouer sur un serveur comme celui la hier, c'etait un 12Vs12, 6 ingenieur de chaque coté (ou presque), des tourelles partout, apres c'est 3 heavy et 3 medics et c'est une bonne boucherie. Sinon c'est majorité de Soldier avec des missiles qui volent dans tout les sens !
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Vieux 20/07/2011, 15h18   #40
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Pour ma part, j'aime comprendre comment fonctionne un jeu et quels paramètres je dois considérer et quelle compétence je dois développer. Peut être que l'analyse systémique s'écarte du fun jeu... Mais comme dit plus haut, gagner c'est souvent synonyme de d'amusement. Gagner sans rien comprendre, c'est très peu probable. ça me permet aussi de me consacrer vraiment à un jeu et de pas avoir à en acheter toutes les semaines. En explorant la profondeur d'un jeu, on le rentabilise. Après si le jeu est pas profond, on se fait très vite chier, mais ça n'est pas le cas de tf2.
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