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Futur Membre du Club
![]() Développeur .NET Inscription : avril 2005 Messages : 36 ![]() |
Pour ma part après avoir joué pendant près de 2 ans en compétition j'ai arrêté par manque de temps ^^
Niveau compétition, si vous êtes un minimum sérieux et que vous jouez régulièrement, il n'y a pas de raisons que vous ne vous en sortiez pas. Il y a un système de divisions sur la ligue pour justement permettre aux équipes de jouer contre des équipes d'un niveau équivalent |
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#22 |
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Membre Expert
![]() Paul-Alexandre NAUDConsultant SI Inscription : juillet 2008 Messages : 995 ![]() |
Salut la compagnie
Je viens juste donner quelques informations pour ceux qui tenterais le grand saut dans l'aventure. Pour les serveurs de jeu je vous conseille les serveurs CPC (je n'est pas l'IP sur moins désolé), le niveau est bien relevé et en plus c'est FR donc le ping est parfait. CPC pyro, scout, medic, uber, spy de mémoire (5 servers). pyro étant "no crit" donc particulièrement apprécié. Les autres servers FR on un niveau moins bon dans l'ensemble au niveau des joueurs. Mais c'est toujours sympa pour faire du massacre .TnT, Mallucos, et d'autres mais ma mémoire me fait défaut. Surement à bientôt dans le jeu. Nom de scène : Ivelios λ Olol'Corp ™
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Il était une fois [...] Et ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants! |
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#23 |
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Membre expérimenté
![]() Développeur informatique Inscription : janvier 2011 Messages : 309 ![]() |
Première partie online hier soir, je m'en suis pas trop mal tiré
Enfin je comprends pas les objectifs et le rôle de chaque classe, mais ça va venir |
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#24 |
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Membre Expert
![]() Paul-Alexandre NAUDConsultant SI Inscription : juillet 2008 Messages : 995 ![]() |
Tu apprendras vite leurs utilités.
Par contre les maîtriser c'est une autre paire de manche (Saleté de spy )J'y pense, mais ça doit vraiment être misérable d'arriver dans le jeu maintenant et de voir plus d'une centaine d'arme ? Pas trop pommé? (J'ai toujours suivi l'évolution donc je ne m'en rend pas compte)
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Il était une fois [...] Et ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants! |
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#25 | |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
Citation:
- capture de base: prendre les bases adverse et défendre les siennes, quand t'as tout pris t'as gagné. - capture de drapeau : prendre l'intelligence adverse (c'est une valise en l’occurrence dans TF2) et la poser sur sa valise (qui doit être à son point d'origine dans ta base. - Pousser un chariot sur des rails (qui contient une bombe) jusqu'au dernier checkpoint (point de contrôle). Pour faire avancer le chariot, faut être à côté. C'est personne ne le pousse il recule doucement au bout d'un moment. - ... Après les spécificités des classes: - L'ingénieur: particulièrement intéressant, une tourelle bien placée fait un carnage. Un téléporteur peut faire avancer ton équipe au front très rapidement. Un distributeur permet de recharger en munition et en vie. Les spy sont tes pires ennemis, ils peuvent court circuité ton matériel. - Le spy: pas facile à jouer. Il faut passer derrière les lignes ennemis et te faire passer pour un membre de l'équipe adverse, casser leurs défenses, tuer les joueurs isolés (comme les sniper). Ton pire ennemi est le pyro (pyro qui met un coup de flamme sur tout le monde histoire de voir si c'est pas un spy). - Demoman et soldier: tu balance du projectile qui pique, parfait pour défendre un couloir ou déloger un campeur. - Sniper: si tu vises bien, ça fait très mal, tire à la tête de préférence =). - Scout: Coure très vite, difficile à toucher, parfait pour foutre le bordel dans les lignes ennemi. - Medic: ben tu soignes, de préférence un heavy qui saute dans le tas, plus tu soignes, plus ta barre d'ubercharge grimpe, quand elle est a fond tu peux libérer la puissance et rendre ta cible invincible (ainsi que toi même) pendant un certain temps. Le tout c'est d'avoir une bonne composition d'équipe, d'ailleurs certains serveurs limitent le nombre de joueurs par classe pour évite les abus (5 snipers ...) |
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#26 | |
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Pas de grandeur pour qui veut grandir. Pas de modèle pour qui cherche ce qu'il n'a jamais vu. |
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#27 | |
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Membre expérimenté
![]() Développeur informatique Inscription : janvier 2011 Messages : 309 ![]() |
Citation:
Perso je sais pas quoi jouer, j'aime bien les bourrins mais j'aime aussi quand ça va vite :s Enfin comme le dit le dicton, c'est en forgeant qu'on devient forgeron |
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#28 |
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Expert Confirmé
![]() Tlouye Ci Inscription : mars 2004 Messages : 1 804 ![]() |
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#29 |
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Membre habitué
![]() Mathieu REtudiant MIAGe Inscription : février 2010 Messages : 145 ![]() |
Sinon tu as le scout
Il a les deplacements les plus rapides et avec son fusil a pompe il fait pas mal de dégats ![]() Sinon c'est vrai, le Pyro est pas mal non plus ^^
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Qui ne tente rien, ne tente rien ! |
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#30 |
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Membre Expert
![]() Paul-Alexandre NAUDConsultant SI Inscription : juillet 2008 Messages : 995 ![]() |
Pour le pyro il faut combiner le Degraiseur et la Hachtincteur pour une efficacité maximal :
Par contre faut pas oublier d'enflammer le gars avant de frapper avec la hache (cf. premier kill de la vidéo )
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Il était une fois [...] Et ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants! |
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#31 |
![]() ![]() Inscription : juillet 2004 Messages : 2 257 ![]() |
En medic, il faut overhealer tout le monde et pas rester collé au heavy comme un benêt.
Il faut savoir que le taux de guérison est inversement proportionnelle au montant des dégâts et au fait que les blessures soient récentes ou pas. Un heavy qui se prend une roquette critique(270 pts de dégâts) va mettre trèèèèès longtemps à guérir. Il faut qu'il recule et qu'il attendre. Pendant ce temps le medic peut et doit guérir quelqu'un d'autre, le temps que la blessure se tasse. Des threads en français consacrés respectivement au pyro, spy et medic. http://forum.canardpc.com/threads/27...us-avez-du-feu http://forum.canardpc.com/threads/27...-la-sentinelle. http://forum.canardpc.com/threads/27...u-m%C3%A9digun N'hésitez à aller fureter sur les forums de steam où il y a des tas de vidéos explicatives.
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Toutes les vertus des hommes se perdent dans l’intérêt comme les fleuves se perdent dans la mer. |
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#32 | |
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Membre Expert
![]() Paul-Alexandre NAUDConsultant SI Inscription : juillet 2008 Messages : 995 ![]() |
Citation:
"Medic the medic" est d'ailleurs sortie il n'y a pas longtemps. Juste pour rire un bon coup
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#33 |
![]() ![]() Inscription : juillet 2004 Messages : 2 257 ![]() |
Des tas de vidéos explicatives de comment jouer cette crévindiou de classe de scrogneugneu : http://forums.steampowered.com/forum...d.php?t=701625
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#34 |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
Mouai, je prends pas trop au sérieux ce jeu, je joue pour le fun à TF2... Pas envie de mater X vidéos et lire X articles sur comment 'roxxer' avec telle classe.
M'enfin ça n'engage que moi, j'ai pas envie de prendre le côté stratégie & co de TF2 alors qu'il est tellement fun. |
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#35 | |
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Membre expérimenté
![]() Développeur informatique Inscription : janvier 2011 Messages : 309 ![]() |
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Perso, ce qui m'énerve c'est d'attendre à chaque fois que je meurs, rien que pour ça, t'as envie de progresser ^^ |
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#36 | |
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Membre habitué
![]() Mathieu REtudiant MIAGe Inscription : février 2010 Messages : 145 ![]() |
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Qui ne tente rien, ne tente rien ! |
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#37 |
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Membre chevronné
![]() NoOb Inscription : mai 2007 Messages : 543 ![]() |
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#38 | |
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Membre Expert
![]() Paul-Alexandre NAUDConsultant SI Inscription : juillet 2008 Messages : 995 ![]() |
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Par contre c'est vraiment la boucherie en continue ces serveurs xD, cherche pas à prend les point ou faire avancer le wagon , il n'y a pas de stratégie ça tu peux en être sure.
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#39 |
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Membre habitué
![]() Mathieu REtudiant MIAGe Inscription : février 2010 Messages : 145 ![]() |
Exact, pour avoir jouer sur un serveur comme celui la hier, c'etait un 12Vs12, 6 ingenieur de chaque coté (ou presque), des tourelles partout, apres c'est 3 heavy et 3 medics et c'est une bonne boucherie. Sinon c'est majorité de Soldier avec des missiles qui volent dans tout les sens !
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Qui ne tente rien, ne tente rien ! |
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#40 |
![]() ![]() Inscription : juillet 2004 Messages : 2 257 ![]() |
Pour ma part, j'aime comprendre comment fonctionne un jeu et quels paramètres je dois considérer et quelle compétence je dois développer. Peut être que l'analyse systémique s'écarte du fun jeu... Mais comme dit plus haut, gagner c'est souvent synonyme de d'amusement. Gagner sans rien comprendre, c'est très peu probable. ça me permet aussi de me consacrer vraiment à un jeu et de pas avoir à en acheter toutes les semaines. En explorant la profondeur d'un jeu, on le rentabilise. Après si le jeu est pas profond, on se fait très vite chier, mais ça n'est pas le cas de tf2.
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