Bonjour @ tous,
je ne savais trop où poster cette question, dans le cadre d'un projet personnel je compte utiliser un graphe de scène pour animer mes objets. Cependant j'ai besoin de détecter les différentes collisions entre chaque objet.
Il me semble que le BSP Tree permet d'optimiser l'algo de détection de collision, je vois comment le créer pour une frame donnée. Mais comment le mettre à jour de facon optimale après avoir fait evoluer ma scène?
Suis je obligé de passer par une reconstruction systématique à chaque frame? Ce qui devrait diminuer le framerate ?
Je vous remercie pour vos réponses
@ bientot
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