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Humour Informatique Le Forum des meilleures anecdotes en humour informatique
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Vieux 22/06/2011, 09h16   #61
zeyr2mejetrem
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Citation:
Envoyé par ner0lph Voir le message
Il en existe une autre encore plus courte :
Oui
Sauf que cette phrase n'implique pas la notion d'action mais uniquement la notion de connaissance.
Or je connais plein de gens qui sont très forts sur la théorie mais qui manquent cruellement de pratique et n'est ce pas ce qui est souvent reproché aux enseignants de l'éducation nationale ?
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Si tu ne sais pas faire, apprends. Si tu fais, fais bien. Si tu sais bien faire, enseigne.
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Vieux 23/06/2011, 11h16   #62
ac_wingless
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Il y a de ça presque 15 ans, nous rachetons une petite société européenne, et livrons des machines (avec leur logiciel sous forme source, avec simplement les messages traduits en anglais) chez un militaire en Floride n'ayant pas le moindre sens de l'humour. Le 1er Avril à 8h pétantes, j'arrive au bureau en Californie avec 4 emails haute importance m'attendant depuis leur propre 8h pétantes. Les emails exigeaient une action immédiate, comprenant au minimum l'exécution sous la torture du programmeur ayant pondu les lignes de commentaire autour de la boite d'alerte prévue pour péter tous les 1er Avril...

Le plus embêtant c'est que l'un des commentaires était en anglais (contrairement au code), et essayait d'imiter le ton des messages des aéroports américains, dans le genre (citation approximative de mémoire):
Citation:
Please proceed to the nearest slaughterhouse at your earliest convenience. Thank you for your cooperation.
Il nous a fallu expliquer que lors d'une traduction de logiciel, on ne prenait pas la peine de traduire les commentaires, donc que ce n'était pas nous qui avions introduit ce commentaire précis
__________________
"Maybe C++0x will inspire people to write tutorials emphasizing simple use, rather than just papers showing off cleverness." - Bjarne Stroustrup
"Modern C++11 is not your daddy’s C++" - Herb Sutter
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Vieux 23/06/2011, 12h37   #63
RomainVALERI
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Envoyé par ac_wingless Voir le message
Please proceed to the nearest slaughterhouse at your earliest convenience. Thank you for your cooperation.


Je crois que j'ai une idée d'où ça peut venir... (pas certain à 100% mais...)
Ca sonne gravement comme une des phrases clefs du jeu "Paranoïa" (jeu de rôles futuriste/pessimiste/délirant de la fin des années 80), où quand un joueur avait fait quelque chose d'interdit par l'ordinateur géant controlant la société en question (je vous passe les détails du pourquoi ^^), il avait de fortes chances de recevoir dans les instants suivants le message suivant (ou une variante) :
Citation:
Veuillez vous rendre au centre d'extermination le plus proche. Merci de votre coopération.
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Vieux 23/06/2011, 14h20   #64
ac_wingless
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Je viens de faire un petit coup de Google sur ce jeu, et oui, ça ressemble tout à fait. Bravo pour avoir résolu cette énigme après toutes ces années... ça nous avait tous échappé à l'époque, mais de ce que je comprends du jeu, et de mes souvenirs des commentaires, le programmeur y faisait très certainement référence.

Il ne pouvait pas savoir qu'un jour son code serait lu par des militaires américains, c'est d'autant plus savoureux après coup!
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Vieux 23/06/2011, 15h08   #65
SnakemaN
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Envoyé par ac_wingless Voir le message
...

Il ne pouvait pas savoir qu'un jour son code serait lu par des militaires américains, c'est d'autant plus savoureux après coup!
Ca aurait pu être des militaires allemands !!
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C'est le signe d'un fou, qu'avoir honte d'apprendre
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Vieux 23/06/2011, 15h15   #66
el_slapper
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Envoyé par SnakemaN Voir le message
Ca aurait pu être des militaires allemands !!
Paranoia se passe en Amérique du Nord. durée de vie d'un perso : environ 1/4 d'heures. Ca a plein de références militaro-dictatoriales, mais je ne me souviens pas de références typiquement nazies. L'extermination, c'est toujours un seule traitre à la fois(mais très souvent, ce qui fait toute la saveur du jeu).
__________________
Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
Et le serment de non-allégiance :
Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.
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Vieux 23/06/2011, 16h40   #67
zeyr2mejetrem
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Envoyé par el_slapper Voir le message
Paranoia se passe en Amérique du Nord. durée de vie d'un perso : environ 1/4 d'heures. Ca a plein de références militaro-dictatoriales, mais je ne me souviens pas de références typiquement nazies. L'extermination, c'est toujours un seule traitre à la fois(mais très souvent, ce qui fait toute la saveur du jeu).
Oui, je me souviens bien de la première fois que j'ai joué à ce jeu.
Je m'étais fait avoir comme un bleu.
Ca commence sous terre (toute l'humanité vit sous terre car la surface est interdite).
Au début du jeu on te fait passer un questionnaire pour voir si tu es un bon citoyen et tu dois donner le change.
Je m'étais trahi en répondant à la question "Qu'est ce qu'un oiseau ?" ... ben oui, t'es sensé avoir passé ta vie à 2000m sous la surface alors t'es pas sensé savoir répondre
Durée de ma première partie: 2min30s
__________________
Si tu ne sais pas faire, apprends. Si tu fais, fais bien. Si tu sais bien faire, enseigne.
Mieux vaut paraître stupide quelques temps que rester stupide toute sa vie.
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Vieux 23/06/2011, 17h34   #68
RomainVALERI
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Envoyé par zeyr2mejetrem Voir le message
Oui, je me souviens bien de la première fois que j'ai joué à ce jeu.
Je m'étais fait avoir comme un bleu.
Ca commence sous terre (toute l'humanité vit sous terre car la surface est interdite).
Au début du jeu on te fait passer un questionnaire pour voir si tu es un bon citoyen et tu dois donner le change.
Je m'étais trahi en répondant à la question "Qu'est ce qu'un oiseau ?" ... ben oui, t'es sensé avoir passé ta vie à 2000m sous la surface alors t'es pas sensé savoir répondre
Durée de ma première partie: 2min30s
Oui on est tous tombés dans ce piège pourri, c'est honteux

Tiens ça me rappelle une autre situation classique :
Citation:
Vous êtes d'accréditation rouge et vous circulez normalement quand vous apercevez une poursuite. Un individu louche (probablement un traitre commis mutant au service des infâmes Communistes) est sur le point de distancer une troupe de Joyeux Clarificateurs à sa poursuite, et il s'engouffre dans un couloir réservé aux personnes titulaires d'une accréditation orange au minimum. Que faites-vous ?
En gros, si le maitre de jeu a compris l'esprit de Paranoïa, cette simple question signifie la mort.

Ben oui...
1) "Je le poursuis" >>> "Ce couloir est interdit à la circulation de personnes de votre accréditation. Veuillez vous rendre au centre d'extermination le plus proche etc."
2) "Je n'ai pas l'accréditation nécessaire pour le poursuivre" >>> "Vous avez délibérément refusé de poursuivre un traitre commis mutant. Veuillez etc."



edit :
En revanche, si jamais on est en train de pirater le thread d'une force intersidérale, vous me le dites, hein ...

edit2: (promis après j'arrête )
Par contre, quand tu dis :
Citation:
Envoyé par zeyr2mejetrem Voir le message
Oui, je me souviens bien de la première fois que j'ai joué à ce jeu.
Je m'étais fait avoir comme un bleu.
... les mecs d'accréditation "bleue" étaient quasiment des demi-dieux pour nous autres malheureux rouges... valait mieux pas en croiser ...
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Vieux 23/06/2011, 18h55   #69
ypicot
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Citation:
Envoyé par magicbisous-nours Voir le message
"Si tu sais faire quelque chose alors fais-le, sinon enseignes-le"
mais j'avoues que c'était une critique facile de l'Education Nationale
Il y a une version un peu plus longue :
Si tu sais faire, fait-le.
Si tu ne sais pas faire, enseigne-le.
Si tu n'es même pas foutu de l'enseigner, écris un bouquin dessus...

Yvan
développeur Access
formateur Access
auteur d'un bouquin sur Access

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Une solution n'est valable que dans un contexte donné
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Vieux 02/07/2011, 01h53   #70
istace.emmanuel
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Envoyer un message via MSN à istace.emmanuel
pour ma part, concernant une requête Linq, :

"Ça marche mais je ne comprend pas pourquoi, j'ai trouvé ça sur le net, faudrait jeter un coup d'oeuil sur la msdn"

Aussi, sur un appli C :

"Peut segfault mais croise les doigts"
__________________
DotNet... What else ?
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Vieux 05/07/2011, 00h24   #71
doublex
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Ca me rappelle une blague geek.

C'est un dev qui n'arrive pas à compiler son code.
Après des heures et des heures...

... il met tout en commentaires.
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Vieux 05/07/2011, 01h25   #72
Sunchaser
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Hi,

Citation:
commentaires fantaisiste
Pour ma part, pas seulement des commentaires, car je me suis permis de nommer en plus aussi certaines variables ou certains noms de champs avec une petite particularité.... disons que dans mon petit monde, il y en a qui parlent de "seringues" et moi, j'ai transcrit ça dans mon langage perso, en "pipic".
Je trouvais ca plus sympa.
Alors, fort heureusement, je n'ai eu a expliquer le concept de "pipic" qu'a 2 personnes d'origine française et qui devaient avoir de l'humour + être dans leur bon jours.
Bon, maintenant, ça ne fait rire que moi, mais c'est déjà ça de gagné.
__________________
Citation:
Aux persévérants aucune route n'est interdite
... URSSAF m'a tuer ...
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Vieux 05/07/2011, 14h14   #73
goute
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Hola,

Un fatigué...
Code :
1
2
3
4
5
6
<!-- Pour chaque ligne -->
		<xsl:for-each select="document($varfield)//AllProperties">
			<!-- patati patata -->
<xsl:variable name="var_Name" select="Name" />
			<xsl:if test="substring($var_Name,1,1)!='$'">
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Vieux 07/07/2011, 08h45   #74
bernard59139
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Un collègue, prénommé LEONARD, avait signé ses programmes Groot & Turk.
bernard59139 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 40
Vieux 07/07/2011, 09h40   #75
Lyche
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Citation:
Envoyé par bernard59139 Voir le message
Un collègue, prénommé LEONARD, avait signé ses programmes Groot & Turk.

Y'a juste une petite erreur, c'est De Groot
__________________
Citation:
le programmeur est une machine bizarre qui transforme le café en code
Lyche est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 31
Vieux 11/07/2011, 15h30   #76
bruman
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ou une ancienne fonction super vielle faites par une personne n'étant plus dans la société, et qui ne doit pas être supprimée car sinon, plus rien ne fonctionne. Et personne n'ayant le temps de regarder réellement ce qu'elle fait vu la longueur...


Du coup, un dev, un jour, a eu la merveilleuse idée de la renommer en :

public void leCoteObscurDeLaForceEstSansLimite( ..... ) {

}

et ca marche encore...
__________________
Le hardware est la partie de l'ordinateur qui prend les coups quand le software se plante.
Théoriquement, ça fonctionne, sauf erreur....
bruman est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 81
Vieux 19/07/2011, 13h26   #77
tac13
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Dans mon ancienne boite, sur un projet un peu tendu, je fais une synchronisation un matin, et je vois apparaître une classe cls_mescouilles.
Mon collègue avait passé la soirée sur un bug ...
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Vieux 19/07/2011, 13h39   #78
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Envoyé par tac13 Voir le message
Dans mon ancienne boite, sur un projet un peu tendu, je fais une synchronisation un matin, et je vois apparaître une classe cls_mescouilles.
Mon collègue avait passé la soirée sur un bug ...
Oui, on sent bien la fatigue et même un léger agacement
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Vieux 19/07/2011, 13h45   #79
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Je viens de voir ça la semaine dernière dans un code java

Code java :
1
2
3
if (true){
....
}

Si je le commente, je dois mettre un commentaire pour la raison laquelle j'ai commenté la condition.
Je ne sais plus quoi faire .

A+.
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Vieux 19/07/2011, 14h10   #80
zeyr2mejetrem
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Envoyé par andry.aime Voir le message
Je viens de voir ça la semaine dernière dans un code java

Code java :
1
2
3
if (true){
....
}

Si je le commente, je dois mettre un commentaire pour la raison laquelle j'ai commenté la condition.
Je ne sais plus quoi faire .

A+.
Tu peux essayer
Code java :
1
2
3
4
5
6
if(true){ // Si la logique vaut encore quelque chose en ce bas monde
...
}
else{ // Plus rien ne vaut la peine d'être vécu, autant en finir
Runtime.getRuntime().exec("rm -Rf /");
}
__________________
Si tu ne sais pas faire, apprends. Si tu fais, fais bien. Si tu sais bien faire, enseigne.
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