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C++ Discussion :

Comment retourner une valeur du constructeur Compte() à partir de la méthode consulter()


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Comment retourner une valeur du constructeur Compte() à partir de la méthode consulter()
    Bonjour,

    J'ai créé une classe Compte dans laquelle il y a un constructeur Compte qui contient par défaut numero, nomTitulaire et solde. Je voudrais renvoyer le solde d'un Compte c1 crée à partir du constructeur Compte avec la méthode consulter().

    Merci

    Voici mes trois fichiers (Compte.h, Compte.cpp et main).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //MAIN
     
    #include "Compte.h"
     
    int main()
    {
        Compte c1(123,"MONSIEUR DURAND",1000);
        c1.consulter();
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //COMPTE.H
     
    #ifndef COMPTE_H_INCLUDED
    #define COMPTE_H_INCLUDED
     
    #include <iostream>
    #include <string>
     
    class Compte{
     
    protected :
     
    int numero;
    float solde;
     
    public :
     
    int name;
    const char *nomTitulaire;
    bool seuil(); // aucun découvert autorisé
     
    Compte(int numero, const char *nomTitulaire, float solde){}
     
    int getNumber() const;
    char* getName() const;
    float getBalance() const;
    void setNumber(int numero);
    void setName(char *nomTitulaire);
    void setBalance(float solde);
     
    void consulter(float solde); // afficher solde du compte
    void retirer(float argentRetire); // retirer argent du compte
     
    };
     
    #endif // COMPTE_H_INCLUDED
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //COMPTE.CPP
     
    #include "Compte.h"
     
    using namespace std;
     
    int Compte::getNumber() const{
        return numero;
        }
     
    char* Compte::getName() const{
        return nomTitulaire;
        }
     
    float Compte::getBalance() const{
        return solde;
        }
     
    void Compte::setNumber(int numero){
        this-> numero = numero;
        }
     
    void Compte::setName(char *nomTitulaire){
        this-> nomTitulaire = nomTitulaire;
        }
     
    void Compte::setBalance(float solde){
        this-> solde = solde;
        }
     
    Compte::Compte(int numero, const char *nomTitulaire, float solde)
    {
        nombre = number;
        nomTitulaire = name;
        solde = balance;
    }
     
    void Compte::consulter(float solde){
        cout <<"Le compte de ";
        strcpy(name,nomTitulaire);
        cout <<", numero : ";
        cout << numero;
        cout <<", est actuellement d'un solde de ";
        cout << solde << endl;
    }
     
    bool Compte::seuil()
    {
        if(solde<0)
        cout <<"Votre découvert de";
        cout << solde;
        cout << "n'est pas autorisé" << endl;
        return 0;
    }
     
    void Compte::retirer(float argentRetire)
    {
        cout << "Quel montant souhaitez vous retirer ?";
        cin >> argentRetire;
        cout << "Vous venez de débiter votre compte de";
        cout << argentRetire << endl;
        solde - argentRetire;
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Bonsoir,
    Je voudrais renvoyer le solde d'un Compte c1 crée à partir du
    constructeur Compte avec la méthode consulter().
    Comme ça ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    float Compte::consulter(){
       return solde;
    }
    J'ai manqué quelque chose !?

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,
    - pourquoi ne pas utiliser std::string à la place des char*. Beaucoup moins de soucis dans la gestion du pointeur.

    - Il faut éviter d'inclure des choses inutiles dans un .h. Seul le nécessaire à la compilation de l'en-tête devrait s'y trouver. Si tu as besoin d'un en-tête dans le cpp, alors inclues le dans le fichier source pas dans le fichier d'en-tête.

    - les accesseurs (get/set) traduisent design bancale (mauvaise abstraction de l'interface de la classe)

    - pourquoi certains attributs sont publics ? pourquoi d'autres sont protégés ? les rendre privés permet de renforcer l'encapsulation des données et force à réfléchir correctement à l'interface de ta classe.

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