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#1 |
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Membre actif
![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 492 ![]() |
quel est selon vous le meilleur moteur 3D de jeu générique et pourquoi ?
merci ! |
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#2 |
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Membre éclairé
![]() Julien Nuncq Inscription : octobre 2005 Messages : 378 ![]() |
La question me parait bizzarement formulée.
Un moteur 3D générique "de jeu" c'est déjà un moteur particulier. Il faut bien comprendre que le style du jeu et les éléments de game play vont énormément influer sur l'organisation du projet, y compris du renderer.. Un bon moteur 3D de jeux générique, pour moi ça n'existe pas. |
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#3 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : mars 2011 Messages : 429 ![]() |
Salut,
OpenGL ou DirectX (si on peut parler de moteur)... La question n'a pas vraiment de sens car le seul moyen d'avoir un "moteur" vraiment générique est de prendre quelque chose de bas niveau. Toute API haut niveau est forcément orienté pour un type d'utilisation.
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La perfection est atteinte, non pas lorsqu’il n’y a plus rien à ajouter, mais lorsqu’il n’y a plus rien à retirer. - Antoine de Saint-Exupéry |
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#4 |
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Membre régulier
![]() Inscription : novembre 2011 Messages : 97 ![]() |
je dirais comme pyros, opengl et directx...
enfin c'est une façon de parler moteur et générique c'est antinomique. un moteur fait un mécanisme de jeu précis donc c'est pas générique |
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