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Windows Discussion :

updatelayeredwindow et animation


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut updatelayeredwindow et animation
    Bonjour
    j'ai fait une fenetre translucide avec l'api updatelayeredwindow pour faire une sorte de dock. Je veux y mettre de l'animation, pour l'instant je fais le dessin dans un autre thread de ce type
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while (running)
    {
       if (dirty)
      {
    
       #draw dans un dib 
       #met a jour la surface avec updatelayeredwindow
      }
      #sleep un peu
    }
    l'autre thread contient la message loop. Est-ce une bonne façon de faire? La boucle du thread a tendance à me bouffer par mal de charge CPU pour pas grand chose, je cherche des alternatives, pour l'instant je n'en vois pas des masses à part peut-être l'usage d'un timer au lieu du thread...

    Bref, j'aurais besoin d'un avis extérieur

  2. #2
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    Par défaut
    une idée en l'air : et si tu crées ton propre message ? Tu l'appelles tant que tu veux animer la fenêtre.
    L'Opus attire les Prélats

  3. #3
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    Par défaut
    Merci du conseil, c'est un peu ce que j'ai fais finalement, j'ai utilisé un SetTimer à la place du thread
    Le WM_TIMER est un message pas trop prioritaire, donc s'il y a autre chose de plus important ça le grille
    l'appli ne bouffe pas trop de cpu comme ça...

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