Hello,

le titre n'est pas très explicite :

Dans un jeu de stratégie, il faut que j'implémente toute une liste de bâtiments. Ceux-ci auront pour fonction de fournir des bonus aux actions faites par le joueur (p.ex. le joueur dispose de 6 points d'actions, un des bâtiments lui permet d'en avoir 7 par jour, ou encore, une action coute 3 points d'action, un autre bâtiment permet de baisser le coût à 2). C'est essentiellement ce type de bâtiments à implémenter.

En fait, je cherche un moyen simple de prendre en compte ces bonus. Niveau conception, y a-t-il autre chose à faire que de check la liste des bâtiments à chaque fois que je veux calculer le coût d'une action ??