Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Systèmes > Windows
Windows Forum d'entraide sur le système Windows. Lire la F.A.Q Windows XP et la F.A.Q Windows Vista
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Actualité déjà publiée
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 13/04/2011, 18h47   #1
Gordon Fowler
Chroniqueur Actualités
 
Inscription : juillet 2009
Messages : 3 278
Détails du profil
Informations forums :
Inscription : juillet 2009
Messages : 3 278
Points : 32 448
Points : 32 448
Par défaut La beta du SDK Kinect for Windows disponible au téléchargement

Le SDK Kinect pour Windows disponible en version finale
Microsoft expédie la version PC du capteur de mouvement dans 12 pays, dont la France


Mise à jour du 01/02/2012, par Hinault Romaric


Comme l’avait annoncé Microsoft, son détecteur de mouvement et de reconnaissance vocale Kinect pour Windows est disponible.

L’éditeur a commencé à expédier le dispositif dans douze pays, dont la France. Kinect pour PC sera commercialisé au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement.

Microsoft a par ailleurs publié la version finale 1.0 du kit de développement logiciel (SDK) pour son capteur. Cette version par rapport à la dernière bêta apporte un nombre important de nouvelles fonctionnalités et améliorations dont :
  • La prise en charge de près de quatre capteurs Kinect connectés sur le même ordinateur ;
  • Des améliorations du suivi squelettiques y compris la possibilité offerte aux développeurs de contrôler quel utilisateur est suivi par le capteur ;
  • La prise en charge du mode « proche » de la caméra de profondeur du dispositif pour PC, permettant de voir des objets d’aussi près de 50 centimètres sans perte de précision ;
  • Des mises à jour et améliorations de plusieurs API ;
  • L’inclusion des derniers composants Microsoft Speech(V11), l’API permettant l’utilisation de la reconnaissance vocale et de la synthèse de parole ;
  • L’amélioration du modèle acoustique « far-talk » pour augmenter la précision de la reconnaissance vocale ;
  • Des nouveaux modelés de projets comme Kinect Explorer, qui permet d’explorer pleinement les capacités du capteur et du SDK, y compris les faisceaux audio et les angles de la source sonore, profondeur, commandes du moteur, suivi du squelette, etc.
  • Un package d’installation commercial, pouvant être inclus dans une application, rendant facile le déploiement de Kinect pour Windows et les composants et pilotes pour l’utilisateur final.


Ce SDK est également compatible avec Kinect pour la Xbox 360 et les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows Embedded Standard 7 et la préversion de Windows 8. Les applications construites avec la bêta doivent être modifiées pour fonctionner avec ce SDK.

Télécharger le SDK Kinect pour Windows

Source : Blog MSDN


Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8
Et les applications 64bits, sortie de la deuxième Beta

Mise à jour du 14 novembre 2011 par Idelways


Microsoft a mis à jour le SDK Windows de son capteur Kinect, en vue de son lancement commercial début 2012. Cette deuxième Beta gratuite est compatible avec la version Preview pour développeurs de Windows 8.

La documentation de cette Beta proclame une amélioration significative des performances de suivi des silhouettes (jusqu'à 20 % plus rapide), tout en étant plus précis. Le support fraîchement introduit du multi-threading et des processeurs multicoeurs contribue à cette amélioration.

Il est désormais possible de spécifier quelle Kinect utiliser quand 2 capteurs sont disponibles (mais un seul peut être utilisé à la fois pour le suivi d'au maximum 2 silhouettes). Une nouvelle API permet de détecter à partir de ses applications les changements de statut des capteurs (branchement / débranchement à l'ordinateur ou à la prise de courant...).

Le SDK peut être désormais utilisé pour créer des applications 64 bits. Cette version simplifie la capture des sons à l'aide de l'appareil, car il n'est plus nécessaire d'utiliser un thread séparé pour accédé en C# à l'API KinectAudioSource.


Cette deuxième Beta est disponible en téléchargement sur cette page

Et vous ?

Que pensez-vous du SDK de Kinect ?
Quelle fonctionnalité souhaiteriez-vous y voir apparaitre sur la version finale ?



Microsoft ouvre son capteur de mouvement à un usage commercial
Le SDK payant de Kinect pour Windows annoncé pour début 2012

Mise à jour du 01/11/11, par Hinault Romaric

Face à l’enthousiasme des développeurs pour son capteur de mouvement Kinect qui avait été victime de très nombreux Hack, Microsoft avait publié une bêta du SDK de Kinect pour Windows (lire ci-avant).

Cette version permet aux développeurs de créer des applications pour PC pouvant accéder au flux de données brutes collecté par les différents capteurs de l'appareil et porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC.

Cependant, la bêta du SDK pour Kinect disponible gratuitement ne peut être utilisée que pour la création des solutions non commerciales.

À l’occasion du premier anniversaire de Kinect, qui rappelons le est le produit technologique le plus rapidement vendu de l’Histoire avec 10 millions d’exemplaires écoulés en 60 jours, Microsoft a annoncé l’ouverture de la technologie à un usage commercial.

Le nouveau SDK payant de Kinect pour Windows sera disponible en début 2012 et fournira aux entreprises selon Microsoft des outils pour développer des applications qui non seulement pourraient améliorer leurs propres activités, mais également révolutionner l’industrie entière.

Plus de 200 entreprises ont déjà participé à un programme pilote de test de la version commerciale de Kinect, dont Toyota qui a utilisé le SDK pour créer un showroom virtuel, la société espagnole Tedesys qui a développé une application permettant aux chirurgiens de consulter les documents médicaux sans avoir à quitter le bloc opératoire.


Pour l’instant, le prix de la version commerciale du SDK de Kinect pour Windows n’a pas été divulgué.


Source : Winrumors


Microsoft sort la première mise à jour du SDK de Kinect
Pour Windows, meilleure stabilité et plus de contrôle sur les données collectées

Mise à jour du 3 août 2011 par Idelways


Les développeurs intéressés par la création d'applications Kinect sous Windows peuvent télécharger la première mise à jour de la bêta de son Kit de Développement (SDK), plus stable et offrant plus de contrôle sur les données collectées.

Cette version permet aux applications d’accéder au flux de données brutes collectés par les différents capteurs de l'appareil via une nouvelle API. Elle permet donc de les interpréter suivant la logique propre du développeur plutôt que de dépendre de celle fournie par Microsoft.

Une nouveauté qui devrait étendre davantage les possibilités d'innovation avec cet appareil, pour les usages avancés.

Plusieurs améliorations et correctifs ont été apportés au pilote de Kinect, dans le but de réduire ses plantages, notamment lors du passage en mode veille. Un classique des bogues sous Windows.

Microsoft a viré plusieurs API jugées « non fonctionnelles » pour éviter la confusion. Ces API seront réintégrées quand les fonctionnalités qu'elles représentent sont implémentées dans un futur proche.

En ce sens, la documentation a été révisée pour retirer les passages concernant ces API non fonctionnelles et pour introduire des clarifications et des exemples de codes améliorés.

Le SDK fonctionne toujours uniquement sous Windows 7.


Cette mise à jour de la bêta de Kinect est disponible en téléchargement sur cette page

Source : Microsoft



La beta du SDK de Kinect pour Windows est disponible gratuitement
Pour un usage non commercial

Mise à jour du 17/06/11, par Hinault Romaric

Comme l'avait annoncé Microsoft lors de la conférence MiX 11 de la Las Vegas en avril (lire ci-avant), le SDK de Kinect pour Windows est disponible aujourd'hui en version Beta.

Ce SDK permettra aux développeurs de créer des applications pour PC exploitant son capteur de mouvements, de porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC ou appliquer la technologie à d'autres usages.
Pour Microsoft, Kinect est en effet « plus qu'une simple plateforme pour les jeux et le divertissement », ce dont témoignent également ses nombreux hacks .

Les développeurs pourront accéder aux données brutes provenant aussi bien du détecteur de mouvements que du capteur d'images, de la caméra en 3 dimensions ou des micros (pour la reconnaissance vocale).

Le kit offre ainsi la possibilité d'utiliser des API de suppression du bruit et de l'écho ainsi que de la formation du faisceau pour identifier les sources sonores et les intégrer à l'interface de programmation Windows.

Petite restriction, le SDK de Kinect fonctionne uniquement sur Windows 7.

Il peut être utilisé pour développer des applications en C#, C++ ou Visual Basic au travers de l'IDE Visual Studio.

La version actuelle est réservée exclusivement à un usage non commercial. Elle est accompagnée d'un livre blanc de 100 pages contenant des exemples pour sa prise en main.

La beta de Kinect pour Windows est téléchargeable sur cette page

Source : Microsoft Research

Allez-vous télécharger le SDK pour tester les possibilités de programmation du Kinect ?



Les inscriptions sont d'ores et déjà ouvertes


C'est ce que l'on appelle la rançon du succès. Après les très nombreux Hacks du capteur de mouvements de la Xbox 360 par la communauté, Microsoft vient de confirmer officiellement lors du Mix11 de Las Vegas que la technologie allait bien être portée sur PC.

Mieux, on sait également que le SDK est prévue en version beta dès ce printemps.

Lors de ce 2ème jour de la conférence dédiée aux technologies de Microsoft, les premiers détails de ce SDK ont été dévoilés. Les voici en avant-première :
  • Détection du squelette afin de capturer l’image d’une à deux personnes évoluant dans dans le le champs de vision de de Kinect
  • Capacités audio avancées avec un micro à 4 éléments et un système sophistiqué d'annulation des bruits ambiants et de l'écho
  • Identification de la provenance d’une source sonore
  • Intégration aux API de reconnaissance vocale de Windows
  • Caméra en 3 dimensions pour mesurer la distance des objets par rapport au capteur Kinect
Microsoft qui rappelle pour l'occasion que Kinect pour Xbox 360 est le produit technologique le plus rapidement vendu de l’Histoire avec 10 millions de pièces vendues depuis son lancement en novembre 2010.

Les développeurs intéressé par le SDK Kinect for Windows peuvent s’incrire dès à présent sur cette page pour être informés de sa disponibilité


Et vous ?

Etes-vous intéressé(e) par le SDK Kinect for Windows ? Quelle application imaginez-vous ?
Gordon Fowler est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 41
Vieux 13/04/2011, 23h12   #2
elmcherqui
Membre éclairé
 
Avatar de elmcherqui
 
Inscription : février 2008
Messages : 278
Détails du profil
Informations personnelles :
Âge : 25
Localisation : Maroc

Informations forums :
Inscription : février 2008
Messages : 278
Points : 337
Points : 337
Envoyer un message via MSN à elmcherqui
Effectivement je suis interesse par le kinect mais juste pour moi meme . comme j'ai le pc devant mon lit , et que j'ai une kinect qui ne sert a rien puisque je ne joue plus a la XBOX ( c'etais juste la fievre kinect au debut mais plus maintenant ) .
je developperais bien une petite appli qui gere le son d'une music , faire avancer ou reculer un film et enfin eteindre mon pc , et tous sa a distance , parfois j'ai la flemme de me lever donc un petit byebye pour mon pc et hop il s'eteint .
elmcherqui est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 01
Vieux 14/04/2011, 08h16   #3
thorium90
Membre éclairé
 
Avatar de thorium90
 
Homme Cyril
Technicien réseaux et télécoms
Inscription : juillet 2008
Messages : 115
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Cyril
Âge : 26
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Technicien réseaux et télécoms
Secteur : High Tech - Électronique et micro-électronique

Informations forums :
Inscription : juillet 2008
Messages : 115
Points : 332
Points : 332
Tout simplement terrible !
Le jour de sa sortie j'achete la kinect.

Need l'integrer à mes futurs projet de robotique humanoide
thorium90 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/04/2011, 10h20   #4
Robxley
Membre confirmé
 
Avatar de Robxley
 
Homme Alexis CAILLY
Doctorant
Inscription : mai 2009
Messages : 158
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Alexis CAILLY
Âge : 27
Localisation : France, Bouches du Rhône (Provence Alpes Côte d'Azur)

Informations professionnelles :
Activité : Doctorant

Informations forums :
Inscription : mai 2009
Messages : 158
Points : 208
Points : 208
Je ne possède pas de xbox 360, mais amateur à temps perdu de programmation 3D Opengl, une intégration de kinect dans mes projets, je dis oui.
__________________
Rien ne sert de courir, mieux vaut partir à point. Programmer aussi d'ailleurs.
Surtout, mais surtout pas d’astuces !
Pas de bras, pas de chocolat. Les deux mains sur le clavier.
Robxley est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/04/2011, 11h11   #5
Faiche
Membre expérimenté
 
Homme
Consultant informatique
Inscription : septembre 2006
Messages : 572
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Consultant informatique

Informations forums :
Inscription : septembre 2006
Messages : 572
Points : 583
Points : 583
Le premier qui sort os "kinect edition" il va cartonner :p
__________________
Venez partager vos expériences au sein d'un projet sur slicesofit, agile & amélioration continue
Faiche est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 01
Vieux 17/06/2011, 12h03   #6
Hinault Romaric
Responsable Actualités

 
Avatar de Hinault Romaric
 
Homme Hinault Romaric
Consultant
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Hinault Romaric
Localisation : Cameroun

Informations professionnelles :
Activité : Consultant
Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

Informations forums :
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Points : 37 323
Points : 37 323
La beta du SDK de Kinect pour Windows est disponible gratuitement
Pour un usage non commercial

Mise à jour du 17/06/11, par Hinault Romaric

Comme l'avait annoncé Microsoft lors de la conférence MiX 11 de la Las Vegas en avril (lire ci-avant), le SDK de Kinect pour Windows est disponible aujourd'hui en version Beta.

Ce SDK permettra aux développeurs de créer des applications pour PC exploitant son capteur de mouvements, de porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC ou appliquer la technologie à d'autres usages.
Pour Microsoft, Kinect est en effet « plus qu'une simple plateforme pour les jeux et le divertissement », ce dont témoignent également ses nombreux hacks .

Les développeurs pourront accéder aux données brutes provenant aussi bien du détecteur de mouvements que du capteur d'images, de la caméra en 3 dimensions ou des micros (pour la reconnaissance vocale ).

Le kit offre ainsi la possibilité d'utiliser des API de suppression du bruit et de l'écho ainsi que de la formation du faisceau pour identifier les sources sonores et les intégrer à l'interface de programmation Windows.

Petite restriction, le SDK de Kinect fonctionne uniquement sur Windows 7.

Il peut être utilisé pour développer des applications en C#, C++ ou Visual Basic au travers de l'IDE Visual Studio.

La version actuelle est réservée exclusivement à un usage non commercial. Elle est accompagnée d'un livre blanc de 100 pages contenant des exemples pour sa prise en main.

La beta de Kinect pour Windows est téléchargeable sur cette page

Source : Microsoft Research
__________________
Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
Mon blog Mes articles
En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution
Hinault Romaric est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/06/2011, 12h31   #7
nickylarson
Membre du Club
 
Homme
Inscription : mai 2003
Messages : 58
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Localisation : France

Informations forums :
Inscription : mai 2003
Messages : 58
Points : 60
Points : 60
Par défaut Good news !

Très bonne nouvelle !

Possesseur d'une X360, j'envisageais de prendre le kinnect pour tester le coté fun, mais j'attendais surtout le sdk.

Je pense que çà va contribuer à populariser la domotique, et apporter vraiment des application révolutionnaires pour la maison (et autre ! il n'y a qu'a voir les projets...), surtout que les pc sont de plus en plus petits et de moins en moins consommateurs d'énergie.

Manque plus que la reconnaissance vocale en fr.

A moins que ce soit sorti ? Quelqu'un a peut-être des news.
__________________
+--------------------------------------------------+
Avec le TGV Marseille est devenue la banlieue de paris,
Et avec Internet le monde est de plus en plus petit,
Mais ce n'est pas une raison pour aller polluer
L'espace
+--------------------------------------------------+
nickylarson est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/06/2011, 14h47   #8
yoyo88
Membre Expert
 
Homme
Développeur .NET
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Âge : 26
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Développeur .NET

Informations forums :
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Points : 1 463
Points : 1 463
ça fait un moment que je l'attent je sens que la nuit va etre courte!
yoyo88 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 18/06/2011, 18h13   #9
Michaël
Rédacteur/Modérateur
 
Avatar de Michaël
 
Michaël Todorovic
Ingénieur systèmes et réseaux
Inscription : juillet 2003
Messages : 3 500
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Michaël Todorovic
Âge : 26
Localisation : France, Paris (Île de France)

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur systèmes et réseaux

Informations forums :
Inscription : juillet 2003
Messages : 3 500
Points : 8 168
Points : 8 168
Citation:
Envoyé par nickylarson Voir le message
Manque plus que la reconnaissance vocale en fr.

A moins que ce soit sorti ? Quelqu'un a peut-être des news.
ça existe dans exchange 2010 (intégration de speech server)
Michaël est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Vieux 20/06/2011, 10h00   #10
yoyo88
Membre Expert
 
Homme
Développeur .NET
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Âge : 26
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Développeur .NET

Informations forums :
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Points : 1 463
Points : 1 463
Citation:
Envoyé par Michaël Voir le message
ça existe dans exchange 2010 (intégration de speech server)
j'ai pas encore regarder la partie reconnaisance vocal avec kinect, mais y'a peu etre moyen de passé la reconnaisance vocal en français, du moins il me semble qu'il est possible de mettre le System.Speech en français (du moins la synthese vocal) a voir pour la reconnaisance...

Sinon, il y a des bon tuto sur channel 9 pour prendre en mains l'api.

yoyo88 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 07/07/2011, 23h07   #11
labmat
Invité de passage
 
Homme
Étudiant
Inscription : avril 2011
Messages : 4
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Étudiant

Informations forums :
Inscription : avril 2011
Messages : 4
Points : 2
Points : 2
Par défaut kinect reconnaisance vocal

bonjour,

Citation:
Envoyé par yoyo88 Voir le message
j'ai pas encore regarder la partie reconnaisance vocal avec kinect...
voici un lien :
[05:36] Using Kinect as an Audio Device
http://channel9.msdn.com/Series/Kine...inect-Hardware
PS: Kinect for Windows SDK beta ne fonctionne que sur Windows7
labmat est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/08/2011, 00h37   #12
Idelways
Expert Confirmé Sénior
 
Avatar de Idelways
 
Homme Ihssen Idelways
Développeur Ruby on Rails / iOS
Inscription : juin 2010
Messages : 1 390
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Ihssen Idelways

Informations professionnelles :
Activité : Développeur Ruby on Rails / iOS

Informations forums :
Inscription : juin 2010
Messages : 1 390
Points : 69 174
Points : 69 174
Microsoft sort la première mise à jour du SDK de Kinect
Pour Windows, meilleure stabilité et plus de contrôle sur les données collectées

Mise à jour du 3 août 2011 par Idelways


Les développeurs intéressés par la création d'applications Kinect sous Windows peuvent télécharger la première mise à jour de la bêta de son Kit de Développement (SDK), plus stable et offrant plus de contrôle sur les données collectées.

Cette version permet aux applications d’accéder au flux de données brutes collectés par les différents capteurs de l'appareil via une nouvelle API. Elle permet donc de les interpréter suivant la logique propre du développeur plutôt que de dépendre de celle fournie par Microsoft.

Une nouveauté qui devrait étendre davantage les possibilités d'innovation avec cet appareil, pour les usages avancés.

Plusieurs améliorations et correctifs ont été apportés au pilote de Kinect, dans le but de réduire ses plantages, notamment lors du passage en mode veille. Un classique des bogues sous Windows.

Microsoft a viré plusieurs API jugées « non fonctionnelles » pour éviter la confusion. Ces API seront réintégrées quand les fonctionnalités qu'elles représentent sont implémentées dans un futur proche.

En ce sens, la documentation a été révisée pour retirer les passages concernant ces API non fonctionnelles et pour introduire des clarifications et des exemples de codes améliorés.

Le SDK fonctionne toujours uniquement sous Windows 7.


Cette mise à jour de la bêta de Kinect est disponible en téléchargement sur cette page

Source : Microsoft
Idelways est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 01/11/2011, 10h46   #13
Hinault Romaric
Responsable Actualités

 
Avatar de Hinault Romaric
 
Homme Hinault Romaric
Consultant
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Hinault Romaric
Localisation : Cameroun

Informations professionnelles :
Activité : Consultant
Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

Informations forums :
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Points : 37 323
Points : 37 323
Microsoft ouvre son capteur de mouvement à un usage commercial
Le SDK payant de Kinect pour Windows annoncé pour début 2012

Mise à jour du 01/11/11

Face à l’enthousiasme des développeurs pour son capteur de mouvement Kinect qui avait été victime de très nombreux Hack, Microsoft avait publié une bêta du SDK de Kinect pour Windows (lire ci-avant).

Cette version permet aux développeurs de créer des applications pour PC pouvant accéder au flux de données brutes collecté par les différents capteurs de l'appareil et porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC.

Cependant, la bêta du SDK pour Kinect disponible gratuitement ne peut être utilisée que pour la création des solutions non commerciales.

À l’occasion du premier anniversaire de Kinect, qui rappelons le est le produit technologique le plus rapidement vendu de l’Histoire avec 10 millions d’exemplaires écoulés en 60 jours, Microsoft a annoncé l’ouverture de la technologie à un usage commercial.

Le nouveau SDK payant de Kinect pour Windows sera disponible en début 2012 et fournira aux entreprises selon Microsoft des outils pour développer des applications qui non seulement pourraient améliorer leurs propres activités, mais également révolutionner l’industrie entière.

Plus de 200 entreprises ont déjà participé à un programme pilote de test de la version commerciale de Kinect, dont Toyota qui a utilisé le SDK pour créer un showroom virtuel, la société espagnole Tedesys qui a développé une application permettant aux chirurgiens de consulter les documents médicaux sans avoir à quitter le bloc opératoire.


Pour l’instant, le prix de la version commerciale du SDK de Kinect pour Windows n’a pas été divulgué.


Source : Winrumors
__________________
Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
Mon blog Mes articles
En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution
Hinault Romaric est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Vieux 07/11/2011, 22h58   #14
Jules des bois
Invité régulier
 
Julien *
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Julien *

Informations forums :
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Points : 6
Points : 6
Bonjour à tous. J'écris ce message pour vous demander un petit renseignement.

Je suis programmeur en VB.NET; C/c++ depuis plusieurs années et je voudrais développer avec la SDK. Ne possédant pas la kinect, je voudrais investir dedans pour développer divers applications.

Les pré requis de l'utilisation de la kinect me pose problème.

Citation:
32 bit (x86) or 64 bit (x64) processor
Dual-core 2.66-GHz or faster processor
Dedicated USB 2.0 bus
2 GB RAM
A retail Kinect for Xbox 360® sensor which includes special USB/power cabling
Mon PC à toute cette configuration SAUF pour Dual-core 2.66-GHz

Mon processeur est: AMD Sempron(tm) M100 2.00 GHz.

Est-ce que l'utilisation de la kinect pour Windows mais impossible ?

Je vous remercie par avance.
Bonne soirée à tous.
Jules des bois est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 10/11/2011, 14h51   #15
yoyo88
Membre Expert
 
Homme
Développeur .NET
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Âge : 26
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Développeur .NET

Informations forums :
Inscription : juillet 2009
Messages : 808
Points : 1 463
Points : 1 463
Citation:
Envoyé par Jules des bois Voir le message
Bonjour à tous. J'écris ce message pour vous demander un petit renseignement.

Je suis programmeur en VB.NET; C/c++ depuis plusieurs années et je voudrais développer avec la SDK. Ne possédant pas la kinect, je voudrais investir dedans pour développer divers applications.

Les pré requis de l'utilisation de la kinect me pose problème.



Mon PC à toute cette configuration SAUF pour Dual-core 2.66-GHz

Mon processeur est: AMD Sempron(tm) M100 2.00 GHz.

Est-ce que l'utilisation de la kinect pour Windows mais impossible ?

Je vous remercie par avance.
Bonne soirée à tous.
j'avais un pc avec un cor 2 duo a 1.6 ghz ça tournais sans probléme.
désolé de pas pouvoir d'aider plus
yoyo88 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 10/11/2011, 21h25   #16
Jules des bois
Invité régulier
 
Julien *
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Julien *

Informations forums :
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Points : 6
Points : 6
Salut yoyo88 ! Merci de ta réponse.
Tu avais un double cœur ou 1 cœur ?


Merci par avance. a+ bonne soirée.
Jules des bois est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 11/11/2011, 11h22   #17
Jules des bois
Invité régulier
 
Julien *
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Julien *

Informations forums :
Inscription : décembre 2009
Messages : 6
Points : 6
Points : 6
Bonjour à tous.
J'ai envoyé un mail à la personne présentant la vidéo "5 minutes pour comprendre kinect sur kinect windows SDK" en lui posant m'a question.

Il ma répondu:

Citation:
Bonjour, votre processeur fonctionnera sans problème avec Kinect, pas de soucis la dessus
Donc aucun problème, mon problème est résolu.

Merci yoyo88 de m'avoir suivis dans mon problème.
Bonne journée.
Jules des bois est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 14/11/2011, 17h16   #18
Idelways
Expert Confirmé Sénior
 
Avatar de Idelways
 
Homme Ihssen Idelways
Développeur Ruby on Rails / iOS
Inscription : juin 2010
Messages : 1 390
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Ihssen Idelways

Informations professionnelles :
Activité : Développeur Ruby on Rails / iOS

Informations forums :
Inscription : juin 2010
Messages : 1 390
Points : 69 174
Points : 69 174
Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8
Et les applications 64bits, sortie de la deuxième Beta

Mise à jour du 14 novembre 2011 par Idelways


Microsoft a mis à jour le SDK Windows de son capteur Kinect qui sera lancé pour usage commercial début 2012. Cette deuxième Beta est compatible avec la version Preview pour développeurs de Windows 8.

La documentation de cette Beta proclame une amélioration significative des performances de suivi des silhouettes (jusqu'à 20 % plus rapide), tout en étant plus précis. Le support fraîchement introduit du multi-threading et des processeurs multicoeurs contribue à cette amélioration.

Il est désormais possible de spécifier quelle Kinect utiliser quand 2 capteurs sont disponibles (mais un seul peut être utilisé à la fois pour le suivi de maximum 2 silhouettes). Une nouvelle API permet de détecter à partir de ses applications les changements de statut des capteurs (branchement / débranchement à l'ordinateur ou à la prise de courant...).

Le SDK peut être désormais utilisé pour créer des applications 64 bits. Cette version simplifie la capture des sons à l'aide de l'appareil, car il n'est plus nécessaire d'utiliser un thread séparé pour accédé en C# à l'API KinectAudioSource.


Cette deuxième Beta est disponible en téléchargement sur cette page

Et vous ?

Que pensez-vous du SDK de Kinect ?
Quelle fonctionnalité souhaiteriez-vous y voir apparaitre sur la version finale ?
Idelways est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 01/02/2012, 16h22   #19
Hinault Romaric
Responsable Actualités

 
Avatar de Hinault Romaric
 
Homme Hinault Romaric
Consultant
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Hinault Romaric
Localisation : Cameroun

Informations professionnelles :
Activité : Consultant
Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

Informations forums :
Inscription : janvier 2007
Messages : 2 827
Points : 37 323
Points : 37 323
Le SDK Kinect pour Windows disponible en version finale
Microsoft expédie la version PC du capteur de mouvement dans 12 pays, dont la France


Mise à jour du 01/02/2012, par Hinault Romaric


Comme l’avait annoncé Microsoft, son détecteur de mouvement et de reconnaissance vocale Kinect pour Windows est disponible.

L’éditeur a commencé à expédier le dispositif dans douze pays, dont figure la France. Kinect pour PC sera commercialisé au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement

Microsoft a par ailleurs publié la version finale 1.0 du kit de développement logiciel (SDK) pour son capteur. Cette version par rapport à la dernière bêta apporte un nombre important de nouvelles fonctionnalités et améliorations dont :
  • La prise en charge de près de quatre capteurs Kinect connectés sur le même ordinateur ;
  • Des améliorations du suivi squelettiques y compris la possibilité offerte aux développeurs de contrôler quel utilisateur est suivi par le capteur ;
  • La prise en charge du mode « proche » de la caméra de profondeur du dispositif pour PC, permettant de voir des objets d’aussi près de 50 centimètres sans perte de précision ;
  • Des mises à jour et améliorations de plusieurs API ;
  • L’inclusion des derniers composants Microsoft Speech(V11), l’API permettant l’utilisation de la reconnaissance vocale et de la synthèse de parole ;
  • L’amélioration du modèle acoustique « far-talk » pour augmenter la précision de la reconnaissance vocale ;
  • Des nouveaux modelés de projets comme Kinect Explorer, qui permet d’explorer pleinement les capacités du capteur et du SDK, y compris les faisceaux audio et les angles de la source sonore, profondeur, commandes du moteur, suivi du squelette, etc.
  • Un package d’installation commercial, pouvant être inclus dans une application, rendant facile le déploiement de Kinect pour Windows et les composants et pilotes pour l’utilisateur final.


Ce SDK est également compatible avec Kinect pour la Xbox 360 et les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows Embedded Standard 7 et la préversion de Windows 8. Les applications construites avec la bêta doivent être modifiées pour fonctionner avec ce SDK.

Télécharger le SDK Kinect pour Windows

Source : Blog MSDN
__________________
Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
Mon blog Mes articles
En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution
Hinault Romaric est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 01/02/2012, 17h30   #20
Code62
Membre émérite
 
Homme Frédéric Bruyère
Chef de projet NTIC
Inscription : novembre 2008
Messages : 135
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Frédéric Bruyère
Âge : 30
Localisation : Belgique

Informations professionnelles :
Activité : Chef de projet NTIC
Secteur : Conseil

Informations forums :
Inscription : novembre 2008
Messages : 135
Points : 940
Points : 940
Citation:
La prise en charge de près de quatre capteurs Kinect connectés sur le même ordinateur
...du genre 3,8 capteurs ? oO
__________________
"Le premier venu peut écrire du code qu'un ordinateur peut comprendre. Les bons programmeurs écrivent du code que les humains peuvent comprendre."
"Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand."
(Martin Fowler)
Code62 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Réponse Actualité déjà publiée
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 22h25.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web