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Le SDK Kinect pour Windows disponible en version finale
Microsoft expédie la version PC du capteur de mouvement dans 12 pays, dont la France Mise à jour du 01/02/2012, par Hinault Romaric Comme l’avait annoncé Microsoft, son détecteur de mouvement et de reconnaissance vocale Kinect pour Windows est disponible. L’éditeur a commencé à expédier le dispositif dans douze pays, dont la France. Kinect pour PC sera commercialisé au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement. Microsoft a par ailleurs publié la version finale 1.0 du kit de développement logiciel (SDK) pour son capteur. Cette version par rapport à la dernière bêta apporte un nombre important de nouvelles fonctionnalités et améliorations dont :
Ce SDK est également compatible avec Kinect pour la Xbox 360 et les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows Embedded Standard 7 et la préversion de Windows 8. Les applications construites avec la bêta doivent être modifiées pour fonctionner avec ce SDK. Télécharger le SDK Kinect pour WindowsSource : Blog MSDN Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8 Et les applications 64bits, sortie de la deuxième Beta Mise à jour du 14 novembre 2011 par Idelways Microsoft a mis à jour le SDK Windows de son capteur Kinect, en vue de son lancement commercial début 2012. Cette deuxième Beta gratuite est compatible avec la version Preview pour développeurs de Windows 8. La documentation de cette Beta proclame une amélioration significative des performances de suivi des silhouettes (jusqu'à 20 % plus rapide), tout en étant plus précis. Le support fraîchement introduit du multi-threading et des processeurs multicoeurs contribue à cette amélioration. Il est désormais possible de spécifier quelle Kinect utiliser quand 2 capteurs sont disponibles (mais un seul peut être utilisé à la fois pour le suivi d'au maximum 2 silhouettes). Une nouvelle API permet de détecter à partir de ses applications les changements de statut des capteurs (branchement / débranchement à l'ordinateur ou à la prise de courant...). Le SDK peut être désormais utilisé pour créer des applications 64 bits. Cette version simplifie la capture des sons à l'aide de l'appareil, car il n'est plus nécessaire d'utiliser un thread séparé pour accédé en C# à l'API KinectAudioSource. Cette deuxième Beta est disponible en téléchargement sur cette pageEt vous ? Que pensez-vous du SDK de Kinect ? Quelle fonctionnalité souhaiteriez-vous y voir apparaitre sur la version finale ?Microsoft ouvre son capteur de mouvement à un usage commercial Le SDK payant de Kinect pour Windows annoncé pour début 2012 Mise à jour du 01/11/11, par Hinault Romaric Face à l’enthousiasme des développeurs pour son capteur de mouvement Kinect qui avait été victime de très nombreux Hack, Microsoft avait publié une bêta du SDK de Kinect pour Windows (lire ci-avant). Cette version permet aux développeurs de créer des applications pour PC pouvant accéder au flux de données brutes collecté par les différents capteurs de l'appareil et porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC. Cependant, la bêta du SDK pour Kinect disponible gratuitement ne peut être utilisée que pour la création des solutions non commerciales. À l’occasion du premier anniversaire de Kinect, qui rappelons le est le produit technologique le plus rapidement vendu de l’Histoire avec 10 millions d’exemplaires écoulés en 60 jours, Microsoft a annoncé l’ouverture de la technologie à un usage commercial. Le nouveau SDK payant de Kinect pour Windows sera disponible en début 2012 et fournira aux entreprises selon Microsoft des outils pour développer des applications qui non seulement pourraient améliorer leurs propres activités, mais également révolutionner l’industrie entière. Plus de 200 entreprises ont déjà participé à un programme pilote de test de la version commerciale de Kinect, dont Toyota qui a utilisé le SDK pour créer un showroom virtuel, la société espagnole Tedesys qui a développé une application permettant aux chirurgiens de consulter les documents médicaux sans avoir à quitter le bloc opératoire. Pour l’instant, le prix de la version commerciale du SDK de Kinect pour Windows n’a pas été divulgué. Source : Winrumors Microsoft sort la première mise à jour du SDK de Kinect Pour Windows, meilleure stabilité et plus de contrôle sur les données collectées Mise à jour du 3 août 2011 par Idelways Les développeurs intéressés par la création d'applications Kinect sous Windows peuvent télécharger la première mise à jour de la bêta de son Kit de Développement (SDK), plus stable et offrant plus de contrôle sur les données collectées. Cette version permet aux applications d’accéder au flux de données brutes collectés par les différents capteurs de l'appareil via une nouvelle API. Elle permet donc de les interpréter suivant la logique propre du développeur plutôt que de dépendre de celle fournie par Microsoft. Une nouveauté qui devrait étendre davantage les possibilités d'innovation avec cet appareil, pour les usages avancés. Plusieurs améliorations et correctifs ont été apportés au pilote de Kinect, dans le but de réduire ses plantages, notamment lors du passage en mode veille. Un classique des bogues sous Windows. Microsoft a viré plusieurs API jugées « non fonctionnelles » pour éviter la confusion. Ces API seront réintégrées quand les fonctionnalités qu'elles représentent sont implémentées dans un futur proche. En ce sens, la documentation a été révisée pour retirer les passages concernant ces API non fonctionnelles et pour introduire des clarifications et des exemples de codes améliorés. Le SDK fonctionne toujours uniquement sous Windows 7. Cette mise à jour de la bêta de Kinect est disponible en téléchargement sur cette pageSource : Microsoft La beta du SDK de Kinect pour Windows est disponible gratuitement Pour un usage non commercial Mise à jour du 17/06/11, par Hinault Romaric Comme l'avait annoncé Microsoft lors de la conférence MiX 11 de la Las Vegas en avril (lire ci-avant), le SDK de Kinect pour Windows est disponible aujourd'hui en version Beta. Ce SDK permettra aux développeurs de créer des applications pour PC exploitant son capteur de mouvements, de porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC ou appliquer la technologie à d'autres usages. Pour Microsoft, Kinect est en effet « plus qu'une simple plateforme pour les jeux et le divertissement », ce dont témoignent également ses nombreux hacks . Les développeurs pourront accéder aux données brutes provenant aussi bien du détecteur de mouvements que du capteur d'images, de la caméra en 3 dimensions ou des micros (pour la reconnaissance vocale). Le kit offre ainsi la possibilité d'utiliser des API de suppression du bruit et de l'écho ainsi que de la formation du faisceau pour identifier les sources sonores et les intégrer à l'interface de programmation Windows. Petite restriction, le SDK de Kinect fonctionne uniquement sur Windows 7. Il peut être utilisé pour développer des applications en C#, C++ ou Visual Basic au travers de l'IDE Visual Studio. La version actuelle est réservée exclusivement à un usage non commercial. Elle est accompagnée d'un livre blanc de 100 pages contenant des exemples pour sa prise en main. La beta de Kinect pour Windows est téléchargeable sur cette pageSource : Microsoft Research Allez-vous télécharger le SDK pour tester les possibilités de programmation du Kinect ?Les inscriptions sont d'ores et déjà ouvertes C'est ce que l'on appelle la rançon du succès. Après les très nombreux Hacks du capteur de mouvements de la Xbox 360 par la communauté, Microsoft vient de confirmer officiellement lors du Mix11 de Las Vegas que la technologie allait bien être portée sur PC. Mieux, on sait également que le SDK est prévue en version beta dès ce printemps. Lors de ce 2ème jour de la conférence dédiée aux technologies de Microsoft, les premiers détails de ce SDK ont été dévoilés. Les voici en avant-première :
Les développeurs intéressé par le SDK Kinect for Windows peuvent s’incrire dès à présent sur cette page pour être informés de sa disponibilitéEt vous ? Etes-vous intéressé(e) par le SDK Kinect for Windows ? Quelle application imaginez-vous ?
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Membre éclairé
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Effectivement je suis interesse par le kinect mais juste pour moi meme
je developperais bien une petite appli qui gere le son d'une music , faire avancer ou reculer un film et enfin eteindre mon pc , et tous sa a distance , parfois j'ai la flemme de me lever donc un petit byebye pour mon pc et hop il s'eteint |
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#3 |
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Membre éclairé
![]() Cyril Technicien réseaux et télécoms Inscription : juillet 2008 Messages : 115 ![]() |
Tout simplement terrible !
Le jour de sa sortie j'achete la kinect. Need l'integrer à mes futurs projet de robotique humanoide
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Site dédié à la robotique avec ARDUINO |
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#4 |
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Membre confirmé
![]() Alexis CAILLYDoctorant Inscription : mai 2009 Messages : 158 ![]() |
Je ne possède pas de xbox 360, mais amateur à temps perdu de programmation 3D Opengl, une intégration de kinect dans mes projets, je dis oui.
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Rien ne sert de courir, mieux vaut partir à point. Programmer aussi d'ailleurs. ![]() Surtout, mais surtout pas d’astuces ! ![]() Pas de bras, pas de chocolat. Les deux mains sur le clavier. |
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#5 |
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Membre expérimenté
![]() Consultant informatique Inscription : septembre 2006 Messages : 572 ![]() |
Le premier qui sort os "kinect edition" il va cartonner :p
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Venez partager vos expériences au sein d'un projet sur slicesofit, agile & amélioration continue |
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![]() ![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 827 ![]() |
La beta du SDK de Kinect pour Windows est disponible gratuitement
Pour un usage non commercial Mise à jour du 17/06/11, par Hinault Romaric Comme l'avait annoncé Microsoft lors de la conférence MiX 11 de la Las Vegas en avril (lire ci-avant), le SDK de Kinect pour Windows est disponible aujourd'hui en version Beta. Ce SDK permettra aux développeurs de créer des applications pour PC exploitant son capteur de mouvements, de porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC ou appliquer la technologie à d'autres usages. Pour Microsoft, Kinect est en effet « plus qu'une simple plateforme pour les jeux et le divertissement », ce dont témoignent également ses nombreux hacks . Les développeurs pourront accéder aux données brutes provenant aussi bien du détecteur de mouvements que du capteur d'images, de la caméra en 3 dimensions ou des micros (pour la reconnaissance vocale ). Le kit offre ainsi la possibilité d'utiliser des API de suppression du bruit et de l'écho ainsi que de la formation du faisceau pour identifier les sources sonores et les intégrer à l'interface de programmation Windows. Petite restriction, le SDK de Kinect fonctionne uniquement sur Windows 7. Il peut être utilisé pour développer des applications en C#, C++ ou Visual Basic au travers de l'IDE Visual Studio. La version actuelle est réservée exclusivement à un usage non commercial. Elle est accompagnée d'un livre blanc de 100 pages contenant des exemples pour sa prise en main. La beta de Kinect pour Windows est téléchargeable sur cette pageSource : Microsoft Research
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Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire ![]() Mon blog Mes articles En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution |
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#7 |
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Membre du Club
![]() Inscription : mai 2003 Messages : 58 ![]() |
Très bonne nouvelle !
Possesseur d'une X360, j'envisageais de prendre le kinnect pour tester le coté fun, mais j'attendais surtout le sdk. Je pense que çà va contribuer à populariser la domotique, et apporter vraiment des application révolutionnaires pour la maison (et autre ! il n'y a qu'a voir les projets...), surtout que les pc sont de plus en plus petits et de moins en moins consommateurs d'énergie. Manque plus que la reconnaissance vocale en fr. A moins que ce soit sorti ? Quelqu'un a peut-être des news.
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+--------------------------------------------------+ Avec le TGV Marseille est devenue la banlieue de paris, Et avec Internet le monde est de plus en plus petit, Mais ce n'est pas une raison pour aller polluer L'espace +--------------------------------------------------+ |
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Membre Expert
![]() ![]() Développeur .NET Inscription : juillet 2009 Messages : 808 ![]() |
ça fait un moment que je l'attent je sens que la nuit va etre courte!
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#9 | |
![]() ![]() Michaël TodorovicIngénieur systèmes et réseaux Inscription : juillet 2003 Messages : 3 500 ![]() |
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Membre Expert
![]() ![]() Développeur .NET Inscription : juillet 2009 Messages : 808 ![]() |
j'ai pas encore regarder la partie reconnaisance vocal avec kinect, mais y'a peu etre moyen de passé la reconnaisance vocal en français, du moins il me semble qu'il est possible de mettre le System.Speech en français (du moins la synthese vocal) a voir pour la reconnaisance...
Sinon, il y a des bon tuto sur channel 9 pour prendre en mains l'api.
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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : avril 2011 Messages : 4 ![]() |
bonjour,
voici un lien : [05:36] Using Kinect as an Audio Device http://channel9.msdn.com/Series/Kine...inect-Hardware PS: Kinect for Windows SDK beta ne fonctionne que sur Windows7 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Ihssen IdelwaysDéveloppeur Ruby on Rails / iOS Inscription : juin 2010 Messages : 1 390 ![]() |
Microsoft sort la première mise à jour du SDK de Kinect
Pour Windows, meilleure stabilité et plus de contrôle sur les données collectées Mise à jour du 3 août 2011 par Idelways Les développeurs intéressés par la création d'applications Kinect sous Windows peuvent télécharger la première mise à jour de la bêta de son Kit de Développement (SDK), plus stable et offrant plus de contrôle sur les données collectées. Cette version permet aux applications d’accéder au flux de données brutes collectés par les différents capteurs de l'appareil via une nouvelle API. Elle permet donc de les interpréter suivant la logique propre du développeur plutôt que de dépendre de celle fournie par Microsoft. Une nouveauté qui devrait étendre davantage les possibilités d'innovation avec cet appareil, pour les usages avancés. Plusieurs améliorations et correctifs ont été apportés au pilote de Kinect, dans le but de réduire ses plantages, notamment lors du passage en mode veille. Un classique des bogues sous Windows. Microsoft a viré plusieurs API jugées « non fonctionnelles » pour éviter la confusion. Ces API seront réintégrées quand les fonctionnalités qu'elles représentent sont implémentées dans un futur proche. En ce sens, la documentation a été révisée pour retirer les passages concernant ces API non fonctionnelles et pour introduire des clarifications et des exemples de codes améliorés. Le SDK fonctionne toujours uniquement sous Windows 7. Cette mise à jour de la bêta de Kinect est disponible en téléchargement sur cette pageSource : Microsoft |
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#13 |
![]() ![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 827 ![]() |
Microsoft ouvre son capteur de mouvement à un usage commercial
Le SDK payant de Kinect pour Windows annoncé pour début 2012 Mise à jour du 01/11/11 Face à l’enthousiasme des développeurs pour son capteur de mouvement Kinect qui avait été victime de très nombreux Hack, Microsoft avait publié une bêta du SDK de Kinect pour Windows (lire ci-avant). Cette version permet aux développeurs de créer des applications pour PC pouvant accéder au flux de données brutes collecté par les différents capteurs de l'appareil et porter les jeux initialement conçus pour la Xbox 360 vers le PC. Cependant, la bêta du SDK pour Kinect disponible gratuitement ne peut être utilisée que pour la création des solutions non commerciales. À l’occasion du premier anniversaire de Kinect, qui rappelons le est le produit technologique le plus rapidement vendu de l’Histoire avec 10 millions d’exemplaires écoulés en 60 jours, Microsoft a annoncé l’ouverture de la technologie à un usage commercial. Le nouveau SDK payant de Kinect pour Windows sera disponible en début 2012 et fournira aux entreprises selon Microsoft des outils pour développer des applications qui non seulement pourraient améliorer leurs propres activités, mais également révolutionner l’industrie entière. Plus de 200 entreprises ont déjà participé à un programme pilote de test de la version commerciale de Kinect, dont Toyota qui a utilisé le SDK pour créer un showroom virtuel, la société espagnole Tedesys qui a développé une application permettant aux chirurgiens de consulter les documents médicaux sans avoir à quitter le bloc opératoire. Pour l’instant, le prix de la version commerciale du SDK de Kinect pour Windows n’a pas été divulgué. Source : Winrumors
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#14 | |
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Invité régulier
![]() Julien * Inscription : décembre 2009 Messages : 6 ![]() |
Bonjour à tous. J'écris ce message pour vous demander un petit renseignement.
Je suis programmeur en VB.NET; C/c++ depuis plusieurs années et je voudrais développer avec la SDK. Ne possédant pas la kinect, je voudrais investir dedans pour développer divers applications. Les pré requis de l'utilisation de la kinect me pose problème. Citation:
Mon processeur est: AMD Sempron(tm) M100 2.00 GHz. Est-ce que l'utilisation de la kinect pour Windows mais impossible ? Je vous remercie par avance. Bonne soirée à tous. |
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Membre Expert
![]() ![]() Développeur .NET Inscription : juillet 2009 Messages : 808 ![]() |
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désolé de pas pouvoir d'aider plus
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Invité régulier
![]() Julien * Inscription : décembre 2009 Messages : 6 ![]() |
Salut yoyo88 ! Merci de ta réponse.
Tu avais un double cœur ou 1 cœur ? Merci par avance. a+ bonne soirée. |
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Invité régulier
![]() Julien * Inscription : décembre 2009 Messages : 6 ![]() |
Bonjour à tous.
J'ai envoyé un mail à la personne présentant la vidéo "5 minutes pour comprendre kinect sur kinect windows SDK" en lui posant m'a question. Il ma répondu: Citation:
Merci yoyo88 de m'avoir suivis dans mon problème. Bonne journée. |
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#18 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Ihssen IdelwaysDéveloppeur Ruby on Rails / iOS Inscription : juin 2010 Messages : 1 390 ![]() |
Le SDK de Kinect compatible avec la preview de Windows 8
Et les applications 64bits, sortie de la deuxième Beta Mise à jour du 14 novembre 2011 par Idelways Microsoft a mis à jour le SDK Windows de son capteur Kinect qui sera lancé pour usage commercial début 2012. Cette deuxième Beta est compatible avec la version Preview pour développeurs de Windows 8. La documentation de cette Beta proclame une amélioration significative des performances de suivi des silhouettes (jusqu'à 20 % plus rapide), tout en étant plus précis. Le support fraîchement introduit du multi-threading et des processeurs multicoeurs contribue à cette amélioration. Il est désormais possible de spécifier quelle Kinect utiliser quand 2 capteurs sont disponibles (mais un seul peut être utilisé à la fois pour le suivi de maximum 2 silhouettes). Une nouvelle API permet de détecter à partir de ses applications les changements de statut des capteurs (branchement / débranchement à l'ordinateur ou à la prise de courant...). Le SDK peut être désormais utilisé pour créer des applications 64 bits. Cette version simplifie la capture des sons à l'aide de l'appareil, car il n'est plus nécessaire d'utiliser un thread séparé pour accédé en C# à l'API KinectAudioSource. Cette deuxième Beta est disponible en téléchargement sur cette pageEt vous ? Que pensez-vous du SDK de Kinect ? Quelle fonctionnalité souhaiteriez-vous y voir apparaitre sur la version finale ?
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#19 |
![]() ![]() ![]() Hinault RomaricConsultant Inscription : janvier 2007 Messages : 2 827 ![]() |
Le SDK Kinect pour Windows disponible en version finale
Microsoft expédie la version PC du capteur de mouvement dans 12 pays, dont la France Mise à jour du 01/02/2012, par Hinault Romaric Comme l’avait annoncé Microsoft, son détecteur de mouvement et de reconnaissance vocale Kinect pour Windows est disponible. L’éditeur a commencé à expédier le dispositif dans douze pays, dont figure la France. Kinect pour PC sera commercialisé au prix de 250 dollars. Une offre à 149 dollars sera mise à la disposition des établissements d'enseignement Microsoft a par ailleurs publié la version finale 1.0 du kit de développement logiciel (SDK) pour son capteur. Cette version par rapport à la dernière bêta apporte un nombre important de nouvelles fonctionnalités et améliorations dont :
Ce SDK est également compatible avec Kinect pour la Xbox 360 et les systèmes d'exploitation Windows 7, Windows Embedded Standard 7 et la préversion de Windows 8. Les applications construites avec la bêta doivent être modifiées pour fonctionner avec ce SDK. Télécharger le SDK Kinect pour WindowsSource : Blog MSDN
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Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire ![]() Mon blog Mes articles En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution |
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Membre émérite
![]() Frédéric BruyèreChef de projet NTIC Inscription : novembre 2008 Messages : 135 ![]() |
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"Le premier venu peut écrire du code qu'un ordinateur peut comprendre. Les bons programmeurs écrivent du code que les humains peuvent comprendre." "Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand." (Martin Fowler) |
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