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Windows Forms Discussion :

[C#] OnSizeChanged et Load


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
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    Par défaut [C#] OnSizeChanged et Load
    Bonjour,

    J'utilise pour le développement de mon application, plusieurs nvieaux d'imbrication de UserControls. Je suis à un moment confonté à un "bug" Microsoft lié aux OS 64 bits : lorsque je passe mon form en plein écran, les différents UserControls se redimensionnent, mais il y a un problème avec le contenu des UserControls du dernier niveau... (source : http://blogs.msdn.com/b/alejacma/arc...depth-x64.aspx)

    J'ai donc tenté d'appliquer 2 des solutions proposées, consistant à overrider le OnSizeChanged pour les UC posant problème :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    protected void ChangeSize()
    {
      if (childPanel != null)
      {
        childPanel.Size = new Size(
        this.ClientSize.Width - 2 * childPanel.Left,
        this.ClientSize.Height - 2 * childPanel.Top);
      }
    }
     
    protected override void OnSizeChanged(System.EventArgs ea)
    {
      if (this.Handle != null)
      {
        BeginInvoke(new MethodInvoker(ChangeSize))
      }
      base.OnResize(ea);
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    protected override void OnSizeChanged(EventArgs e)
    {
       if (this.Handle != null)
       {
          this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
          {
             base.OnSizeChanged(e);
          });
       }
    }
    Le redimensionnement s'effectue maintenant correctement. Néanmoins, j'ai alors un autre problème : le UC ne semble plus rentrer dans l'événement Load. J'ai besoin de cet événement, car la fonction d'initialisation du UC y est appelée directement pour répondre à certains besoins spécifiques...

    Auriez vous une idée me permettant d'expliquer cela ou de contourner le problème?

    Merci...

  2. #2
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    Par défaut
    Problème résolu en overridant également le load :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            protected override void OnLoad(EventArgs e)
            {
                if (this.Handle != null)
                {
                    this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
                    {
                        base.OnLoad(e);
                    });
                }
            }
    Mais du coup j'ai du rajouter un test dans mon événement _Load, car il y rentrait plus souvent qu'avant...

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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