Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : SHADERed : un IDE open source pour l'édition des shaders HLSL et GLSL

SHADERed est un IDE conçu spécifiquement pour l'écriture et l'édition des sahders. L'outil supporte les shaders OpenGL (GLSL) et les shaders DirectX (HLSL). Aussi, l'outil embarque un débogueur et un système de module, dont un permettant d'ajouter le support des shaders pour le moteur de jeux vidéo Godot.

Qu'en pensez-vous ?