Salut a tous.
Je viens juste de me familiariser avec la framework xna avec vs c# et je dois l'admettre que c'est parfait.
Puisque je me suis plutot habituer a travailler avec OpenGL je trouve le xna un peu drole.
Bon voila :
En openGL on avait la possibilité de dessiner un objet puis faire une simple rotation du repere pour le desiner une autre fois dans un autre emplacement.
Cela est tres important pour faciliter les taches (exemple simple ,pour dessiner un cube on dessine chaque face puis on fait rotation de 90° et on dessine lautre face),en utilisant des boucles on pourrait dessiner d'une facon intelligente.
Je me demandais comment ceci est possible en XNA,puisque le dessin ce fait simultanement et si on fait une rotation de la matrice View on ne fait que tourner l'objet.
Merci d'avance.
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