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recharger swf avec timer


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut recharger swf avec timer
    Bonjour, je cherche à recharger un swf toutes les x minutes à l'aide d'un timerEvent. (actualisation des données via chargement de flux xml).

    Comment puis-je réaliser cela de manière propre?

    Voici ce que j'ai actuellement (qui ne me convient pas du tout)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import flash.utils.Timer;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.display.Loader;
    import flash.events.Event;
     
    var chargeur:Loader = new Loader();
    var adresse:URLRequest = new URLRequest("xxxxxxxxx.swf");
     
    var timer:Timer = new Timer(50000);
    timer.start();
    timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, recharger);
     
    function recharger(e:TimerEvent)
    {
    	chargeur.unload();
    	chargerSwf();
    }
     
    chargerSwf();
     
    function chargerSwf()
    {
    	chargeur.load(adresse);
    	chargeur.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,chargementTermine);
     
    	function chargementTermine(e:Event)
    	{
     
    		chargeur.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,chargementTermine);
    		trace(numChildren);
    	}
     
     
     
    }
     
    addChild(chargeur);
    Merci pour vos réponses

  2. #2
    Rédacteur

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    Par défaut
    Bonjour,

    Si c'est seulement les données via xml à mettre à jour.

    Dans ton swf, tu crées une instance de Timer qui toutes les X secondes demande un rafraichissement des données.

    Sur une architecture MVC, cela donne :
    le Timer envoie un évènement au modèle.
    Le modèle télécharge le xml mis à jour, puis il envoie un évènement.
    Les vues se mettent à jour avec les nouvelles données du xml.

    C'est une solution optimisée qui fonctionne très bien pour un rafraichissement efficace d'une application.
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