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#1 |
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Futur Membre du Club
![]() Inscription : mai 2007 Messages : 27 ![]() |
Bonjour,
je désespère de trouver une solution: Mon appli (as3 player 9) fait parler des personnages. A chaque dialogue, je charge et exécute le son et le purge quand il est fini. Ca fonctionne nickel avec le player Flash sur Mac et Win. Ca sature la mémoire si je l'exécute dans une page html sur IE(6,7 ou 8) au fur et à mesure de l'appel des sons... Je contrôle l'occupation mémoire avec le gestionnaire de tâches et alors qu'avec le player elle ne bouge pas, avec IE elle augmente en même temps que les sons s'exécutent. |
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#2 |
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Membre Expert
![]() Inscription : mai 2006 Messages : 1 294 ![]() |
quel est le code qui détruit les pistes audio ?
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Le plus grand arbre est né d'une graine menue, une tour de neuf étages est partie d'une poignée de terre. Mon blog : http://web.codeur.free.fr |
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#3 | ||
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Futur Membre du Club
![]() Inscription : mai 2007 Messages : 27 ![]() |
Merci de ta réponse.
Voici un bout du code. Je rappelle que ça fonctionne bien avec le player Flash... Bonne journée Code :
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#4 |
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Futur Membre du Club
![]() Inscription : mai 2007 Messages : 27 ![]() |
J'ai trouvé mon erreur:
C'était à cause de ma fonction d'attente qui revenait à la frame précédente tant que le son n'était pas fini. Je l'ai remplacée avantageusement par un timer. Merci Lorenzzo77 de ton intérêt. |
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