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x86 16-bits Assembleur Discussion :

Assembleur 8086 et les images


Sujet :

x86 16-bits Assembleur

  1. #1
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    Par défaut Assembleur 8086 et les images
    Bonjour tout le monde!

    J'ai un travail à rendre qui consiste à prendre une image (d'une extension choisie) et de la binariser à l'aide du langage assembleur 8086.
    Je veux savoir comment elles sont stockées les images au niveau de la mémoire et comment je peux agir sur ces images et les afficher à l'écran à l'aide du langage assembleur 8086.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Bonjour,

    C'est pour quand, ton travail ? Parce qu'on n'attend pas la même chose de toi si tu as 2 heures que si tu as un mois.

    D'abord, renseigne-toi sur les formats d'image. En pure théorie, tu devrais en avoir un qui te sautera à la figure comme l'évidence.

    Ensuite, il faut savoir à quel niveau tu travailles, et quels sont les outils dont tu dispose. C'est pas la même chose si tu es sous DOS, Unix ou rien du tout.

    Enfin, il faudra s'y coller.

    Bon courage.

  3. #3
    Membre éprouvé

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    Bonjour,
    pour recuperer les information, cela depend de ton format d'entrée : si tu utilise un bmp 24b, ca se fait bien, les dimensions sont dans l'entete et tu a 8b de données par couleur. Si tu doit partir d'un jpeg, ca te demandera sacrement plus de travail (rle diagonal, transformé en cos, ...).

    Du coté de l'affichage ca va dependre encore de ton image : 8, 16 24,32 bpp? taille de la palette? resolution? la methode la plus simple a mon gout, c'est d'utiliser les interuption bios pour configurer le bon mode graphique (en fonction des possibilité de la machine) puis ecrire directement dans la memoire de ta carte graphique (ca peu se compliquer si tu veu dessiner du texte dessu). Je ne pourrai pas te donner les interruptions et les addresses memoire de tete mais ca se trouve bien avec google.

    PS : note qu'il peu y avoir un peu de travail pour l'ouverture des fichier si tu doit le faire en assembleur aussi.

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