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Vieux 04/03/2011, 12h37   #1
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Par défaut Sony ouvre son PlayStation Move aux développeurs

Sony ouvre son PlayStation Move aux développeurs
Universitaires et amateurs en sortant Move.Me : suffisant pour contrer le Kinect de Microsoft ?

Il y a un an de cela lors de l’événement annuel Game Developers Conference 2010, Sony avait dévoilé officiellement son contrôleur à détection de mouvements pour sa console de Jeux la PlayStation 3, le PlayStation Move.

Un an après, à l’occasion du même événement qui se déroule actuellement à San Francisco , Sony a annoncé Move.Me, un SDK que les étudiants, les chercheurs et les amateurs peuvent utiliser pour créer de nouvelles applications en utilisant le PlayStation Move.

Sony affirme que le développement de Move.Me a pour but d’inspirer la création et le besoin de nouvelles technologies interactives innovantes dans des domaines autres que le Jeux. La société cite comme exemple les applications en milieu universitaire ou les soins de santé.

Le but est également de soutenir les développeurs dans la création d'applications que la firme n’aurait jamais inventée elle-même.

Pour utiliser Move.Me, vous devez disposer d’un PC, d’une PS3, de Move et de la webcam PlayStation Eye. Move.Me fait transiter l’état complet du PlayStation Move et des contrôleurs de navigation sur le PC, des données qui pourront ensuite être utilisées.

Move.Me sera disponible au printemps de cette année et téléchargeable gratuitement sur le PlayStation Store.

Une initiative qui rejoint celle de Microsoft qui, suite à l’enthousiasme des développeurs pour son capteur de mouvement Kinect, a décidé de mettre dans les semaines qui viennent et gratuitement un SDK pour Kinect à la disposition de ceux-ci.

Reste à savoir si Sony attirera autant l’attention des développeurs sur son PS Move.

A noter également que ASUS vient d'annoncer son capteur de mouvements maisons pour PC et, lui aussi, l'arrivée d'un SDK.



Source : Blog PlayStation


Et vous ?

Que-pensez-vous de Move.Me? pourra-t-il Susciter autant d’intérêt que pour Kinect?
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Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
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En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution
Hinault Romaric est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Vieux 04/03/2011, 13h35   #2
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Finalement, tous le monde se jette sur cette techno !
katcha95 est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 11
Vieux 04/03/2011, 13h58   #3
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Sony va t'il faire le même coup aux chercheurs que pour la fonction "Other OS"?

On peut avoir une fois mille personnes, on peut avoir mille fois une personne...
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Si vous moinsez, merci de répondre pour argumenter!
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Vieux 04/03/2011, 14h26   #4
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Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Pour utiliser Move.Me, vous devez disposer d’un PC, d’une PS3, de Move et de la webcam PlayStation Eye. Move.Me fait transiter l’état complet du PlayStation Move et des contrôleurs de navigation sur le PC, des données qui pourront ensuite être utilisées.
le fait qu'il est nécessaire d'avoir une ps3 en intermédiaire est très handicapant.
ça limite fortement le nombre de personnes ayant accès à tout ça.

un "pilote" tel qu'il existe sous linux où windows aurait très largement simplifié son adoption.
stardeath est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 04/03/2011, 15h02   #5
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Ca me paraît voué à l'échec.
- Microsoft l'a déjà fait bien avant Sony, les "early-adopters" s'amusent plutôt avec le Kinect aujourd'hui ;
- obligation d'avoir une PS3 allumée pour servir de relais entre les manettes / caméré et le PC => une hérésie (est-ce un choix "politique" ou une contrainte technique forte ?) ;
- avec le comportement de Sony par rapport à l'open-source, on peut s'attendre au pire (rien ne permet d'affirmer que dans qqs mois Sony retirerait totalement et brutalement cette fonctionnalité ... mais tout laisse à penser qu'ils ne se gêneront pas pour le faire pour n'importe quel motif, vu qu'ils ont déjà eu ce genre de manière de procéder (cf. Linux en OtherOS sur PS3) ;
- la techno est somme toute assez moyenne, ce serait un vrai mécanisme gyroscopique qui n'utilise pas de caméré, selon les "move", çà aurait pu être intéressant (selon la portée du bluetooth), là il faut quand même être devant une caméra (comme le kinect) : çà ne pose pas de soucis pour un jeu pour lequel on joue devant la télé, pour d'autres utilisations (IHM de pilotage de tout et n'importe quoi, etc.), çà devient un peu plus encombrant / moins pratique.
Killing Joke est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 10
Vieux 04/03/2011, 19h27   #6
 
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il aurai mieux fallu optimiser le hardware de move que du soft , d'abord elle est moins pratique avec moins de fonctionnalités que kinect , en plus on est obliger d'acheter une ps 3 et tout le kit qui va avec , avec kinect c'est que 174 euros et tu n'a pas besoin d'avoir une xbox devant toi pour développer des api avec
il faut qu'il songe réellement a rebaptisé un vrai détecteur de mouvement
wokerm est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 02
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