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 Java Discussion :

Petit problème d'image


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Petit problème d'image
    Bonjour, bonjour.

    Alors voilà j'ai fait un petit quizz pour tester des tutos , mais j'ai une petit problème.

    Quand on passe d'une question à une autre, les image se rechargent, et on dirait qu'elles se superposent malgré le fait que je réinitialise les panels à chaque fois.

    ex = ici

    Pour afficher les images j'utilise une version modifiée du Jpanel : Pandessin

    et donc j'ajoute au panel en question le pandessin que je 'remove' lors du passage à la question suivante.

    Si quelqu'un voit où je me suis planté. Car la ça va faire 2 jours que je nage.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /**
     *
     * @author Soban
     */
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
    import java.awt.image.AffineTransformOp;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    import java.awt.image.ConvolveOp;
    import java.awt.image.Kernel;
    import java.awt.image.RescaleOp;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import javax.imageio.ImageIO;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class PanDessin extends JPanel {
     
        private BufferedImage monImage = null;
        private File fichier;
        private boolean recadrer = false;
        private int x, y, hauteur, longu;
        private float xDiv, yDiv;
     
        public PanDessin() {
            super();
            this.setBackground(Color.BLACK);
            setName("pan");
     
        }
     
        protected void paintBachground(Color col) {
            this.setBackground(col);
        }
     
    //    @Override
    //    public String getName()
    //    {
    //       return "pan";
    //    }
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
     
     
            if (!recadrer) {
                if (getMonImage() != null) {
                    g.drawImage(getMonImage(), 0, 0, null);
                }
            } else if (getMonImage() != null) {
     
     
                g.drawImage(getMonImage(), x, y, null);
            }
            recadrer = false;
     
        }
     
        protected void repositioner(int x1, int y1) {
     
            x = x1;
            y = y1;
            recadrer = true;
            repaint();
        }
     
        protected void recadrer(int x1, int y1) {
     
            x = this.getX() - x1;
            y = this.getY() - y1;
            recadrer = true;
            repaint();
        }
     
        protected void reduireImg(float x, float y) {
     
            boolean test = true;
            float x1 = 1, y1 = 1;
     
            ajouterImage(fichier);
            while (test) {
                if ((getMonImage().getWidth() * x1) > x) {
                    x1 = x1 - 0.001f;
     
                } else {
                    test = false;
                }
     
     
            }
            test = true;
            while (test) {
                if ((getMonImage().getWidth() * x1) < x) {
                    x1 = x1 + 0.001f;
     
                } else {
                    test = false;
                }
     
     
            }
            test = true;
            while (test) {
                if ((getMonImage().getHeight() * y1) < y) {
     
                    y1 = y1 + 0.001f;
                } else {
                    test = false;
                }
     
     
            }
     
     
     
     
     
     
            test = true;
            while (test) {
                if ((getMonImage().getHeight() * y1) > y) {
     
                    y1 = y1 - 0.001f;
                } else {
                    test = false;
                }
     
     
            }
            BufferedImage imageReduite = new BufferedImage((int) (getMonImage().getWidth() * x1), (int) (getMonImage().getHeight() * y1), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
            xDiv = x1;
            yDiv = y1;
     
            AffineTransform reduire = AffineTransform.getScaleInstance(x1, y1);
            int interpolation = AffineTransformOp.TYPE_BICUBIC;
            AffineTransformOp retaillerImage = new AffineTransformOp(reduire, interpolation);
            retaillerImage.filter(getMonImage(), imageReduite);
            monImage = imageReduite;
            repaint();
            longu = monImage.getWidth();
            hauteur = monImage.getHeight();
        }
     
        protected void reduireImageVoulut(float x, float y) {
            boolean test = true;
            float x1 = 1, y1 = 1;
     
            ajouterImage(fichier);
            while (test) {
                if ((getMonImage().getWidth() * x1) > x) {
                    x1 = x1 - 0.01f;
                    y1 = y1 - 0.01f;
                } else if ((getMonImage().getHeight() * y1) > y) {
                    x1 = x1 - 0.01f;
                    y1 = y1 - 0.01f;
                } else {
                    test = false;
                }
     
     
            }
     
     
     
            BufferedImage imageReduite = new BufferedImage((int) (getMonImage().getWidth() * x1), (int) (getMonImage().getHeight() * y1), getMonImage().getType());
            AffineTransform reduire = AffineTransform.getScaleInstance(x1, y1);
            int interpolation = AffineTransformOp.TYPE_BICUBIC;
            AffineTransformOp retaillerImage = new AffineTransformOp(reduire, interpolation);
            retaillerImage.filter(getMonImage(), imageReduite);
            monImage = imageReduite;
            repaint();
            longu = monImage.getWidth();
            hauteur = monImage.getHeight();
        }
     
        protected void reduireImage() {
            BufferedImage imageReduite = new BufferedImage((int) (getMonImage().getWidth() * 0.5), (int) (getMonImage().getHeight() * 0.5), getMonImage().getType());
            AffineTransform reduire = AffineTransform.getScaleInstance(0.5, 0.5);
            int interpolation = AffineTransformOp.TYPE_BICUBIC;
            AffineTransformOp retaillerImage = new AffineTransformOp(reduire, interpolation);
            retaillerImage.filter(getMonImage(), imageReduite);
            monImage = imageReduite;
            repaint();
        }
     
        protected void agrandirImage() {
            BufferedImage imageZoomer = new BufferedImage((int) (getMonImage().getWidth() * 1.5), (int) (getMonImage().getHeight() * 1.5), getMonImage().getType());
            AffineTransform agrandir = AffineTransform.getScaleInstance(1.5, 1.5);
            int interpolation = AffineTransformOp.TYPE_BICUBIC;
            AffineTransformOp retaillerImage = new AffineTransformOp(agrandir, interpolation);
            retaillerImage.filter(getMonImage(), imageZoomer);
            monImage = imageZoomer;
            repaint();
        }
     
     
        protected void ajouterImage(File fichierImage) {   // dessiner une image à l'ecran
            try {
                monImage = ImageIO.read(fichierImage);
                fichier = fichierImage;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            repaint();
        }
     
        protected BufferedImage getImagePanneau() {      // récupérer une image du panneau
            int width = this.getWidth();
            int height = this.getHeight();
            BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            Graphics2D g = image.createGraphics();
     
            this.paintAll(g);
            g.dispose();
            return image;
        }
     
        protected void enregistrerImage(File fichierImage) {
            String format = "JPG";
            BufferedImage image = getImagePanneau();
            try {
                ImageIO.write(image, format, fichierImage);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
     
        }
     
        /**
         * @return the monImage
         */
        public BufferedImage getMonImage() {
            return monImage;
        }
     
        /**
         * @return the x
         */
        public int getxO() {
            return x;
        }
     
        /**
         * @return the y
         */
        public int getyO() {
            return y;
        }
     
        /**
         * @return the hauteur
         */
        public int getHauteur() {
            return hauteur;
        }
     
        /**
         * @return the longu
         */
        public int getLongu() {
            return longu;
        }
     
        /**
         * @return the xDiv
         */
        public float getxDiv() {
            return xDiv;
        }
     
        /**
         * @return the yDiv
         */
        public float getyDiv() {
            return yDiv;
        }
    }

  2. #2
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    Tu peux ajouter ligne 50:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g.clearRect(0, 0, getWidth(), getHeight() );
    Ca forcera Graphics à effacer ta zone de dessin

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