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Sujet :

SDL

  1. #1
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    Bonjour,
    Voila j'ai programmer un petit jeu de Cluedo en C avec la console SDL sous Code::Blocks. Je le lance tout vas tranquille. Mais c'est sa le problème !!! Sa va BEAUCOUP trop tranquille ils faut attendre des heurs pour que le programme réponde!!!

    Alors je voulais savoir si une âme charitable pourrait me renseigner sur la faucon d'améliorer la rapidité de mon jeu et créant pas exemple une page de chargement ou un truc du genre !!! Sa serait vraiment super cool !!!

    PS:
    Désolé si je suis au mauvais endroit mais je découvre le cite (super bien fait!!! ).

  2. #2
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    A la base, une grande parties des problèmes de performances d'une application sont issue de la phase de conception de cette dernière.

    Autrement tu peux te pencher sur des outils de profilage pour voir ou ton application perd du temps.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Profili...programming%29
    bazar: http://www.improetcompagnie.com/publ...ctacles-6.html

    BÉPO la disposition de clavier francophone, ergonomique et libre: http://bepo.fr/wiki/Accueil

    Emacs Wiki: http://www.emacswiki.org/

    En attente de ce que produira: http://www.pushmid.com

  3. #3
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    Ok,
    merci pour ta réponse!!!

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