Bonjour, je cherche à faire un modèle de gestion de scène mélangeant 3D et 2D
(voir screenshot : ici )
Je suis parvenue à placer tous mes meshs (qui sont contenue dans une scene .irr) et à gerer les collisions correctement.
Seulement à certains moments j'ai besoin qu'on ai l'impression que le mesh ne bouge plus (créer par une illusion de camera, en effet elle bouge suivant les coordonnées du mesh), c'est alors l'image de fond qui en se déplaçant donne un effet de mouvement, mais je n'arrive pas à gerer les collisions correctement
car le mouvement de la camera créer alors une distorsion de la scene 3D, celle-ci est alors inadapté par rapport a l'image 2D.
Voilà j'ai conscience que le problème n'est pas facile à cerner ^^.
Merci à ceux qui répondrons.
Partager