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Vieux 23/01/2011, 21h11   #1
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Deimon
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Par défaut Window3D problème gadget

Bonjour,
Mon problème c'est que iCreateGraphics3D() de N3xt-d ne reconnait pas ContainerGadget3D() comme un gadget, alors comment faire pour placer mon écran graphique dans ma fenêtre 3D?
Merci d'avance
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Vieux 23/01/2011, 22h21   #2
Responsable Purebasic
 
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ContainerGadget3D() n'est pas une fonction de NEXT3D ?
Je ne crois pas que tu puisses mélanger NEXT3D avec la bibliothèque 3D de PureBasic.

Utilise les composants de NEXT3D pour ta GUI.
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Vieux 26/01/2011, 15h56   #3
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Franck L.
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Je penserais à irrPB ou un projet de ce genre...
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Vieux 21/02/2011, 14h28   #4
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Deimon
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Par défaut MDIGadget

Ca y est j'ai trouver un gadget semblable aux fenêtres 3D se situants dans une seule fenêtre principale: MDIGadget()
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