Bonjour,
voila mon problème, je veux visualiser un maillage de point
par les composants OPENGL ou DIRECT3D ou autre, je dispose d'un fichier xyz de tous les sommets des triangles du maillage.
Quelle est la meilleure méthode de construction de cette visualisation ?
comment construire les surfaces triangle ?
je veux pouvoir tourner autour d'un axe X,Y,Z et éventuellement modifier l'ombrage des facettes de chaque triangle afin d'avoir un meilleur rendu
existe t'il déjà un source de ce genre de programme ?
merci d'avance
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