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Bibliothèques & Frameworks Discussion :

erreur de decodage json a cause de _loadObject


Sujet :

Bibliothèques & Frameworks

  1. #1
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    Par défaut erreur de decodage json a cause de _loadObject
    j'ai un soucis avec dnd qd je deplace un element ds le tree via dnd et que je vx modifis sont ordre une erreur decoding ce genere car j'essaye de decoder item deplacer en json
    j'ai remarque qu'il me rajoute un "_loadObject" a mon item que je deplace

    quelqu'un a une idee comment puis-je supprimé cette objet ???

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Je ne connais pas trop le Drag n Drop avec le tree mais là j'avoue ne pas comprendre votre problème. Pourriez-vous être un peu plus précis s'il vous plait ?

  3. #3
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    Par défaut
    a cause du lazyLoding l'item quantient un attribut _loadObject cette attribut me cause des erreur qd je veut decodé l'item en format Json car le format d'ietem n'est pas bonne
    la seul solution c'est de supprimé cette attribut mais moi je veut a quelle moment cette attribut s'ajout pr que je puisse l'enlevé definitivement car le faite de recuperé tt les item de tree et de supprimé cette attribut sur chaqu'un de ses element n'est pas la top solution

  4. #4
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    Par défaut
    Bonjour,

    Désolé mais j'ai du mal à comprendre ce que vous écrivez.

    Je pense que _loadObject est créé à la création du tree avec son contenu. Si vous souhaitez supprimer _loadObject il y aura sans doute des répercutions sur le dnd.

    Je ne comprends pas pourquoi vous souhaitez décoder l'item ni même ce que vous entendez par "décoder". Le format de l'item correspond au format nécessaire pour le bon fonctionnement du tree.

    Qu'entendez vous par "ordre" ? Que souhaitez vous faire exactement ? Est il possible de voir le code ? Ca pourra peut être éclaircir la situation.

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