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Vieux 07/01/2011, 14h20   #1
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Par défaut Away 3D et le flex

Bonjour à tous,

Pour ceux qui on lut ma discussion : http://www.developpez.net/forums/d10...-quelque-mots/

Voici comment je fais de la 3D avec flashDevelopp .

j'utilise la librairie openSource AWAY3D (plus précisément la 2.3.0)

Par contre dans un premier temps il vous faudra la débuger car à la compilation vous aurez une erreur de ce type là "#01045 .....Compile-time in Matrix3D" enfin de ce genre là .
Pas de souci j'ai trouvé pourquoi .
Mon astuce Toute bêtes suffit de prendre la librairie et de suer un peu

Le probléme viens que deux librairies importer dans la libraire rentre en conflit :
-import flash.Math.Matrix3D;
-import flash.geom.*;

Dans ces deux librairie il existe un matrix3D alors il va falloir retirer
-import flash.geom.*;
par tout les .geom que le fichier a besoin et voilà vous est parez pour commencer la 3D !

Pour ceux qui veulent plus d'infos MP moi pis je compte posté des mini tutos sur Comment faire de jolie choses en 3D

petit lien utile (c'est le site officiel de Sean o neil le créateur de AWAY3D) : http://away3d.com/
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