Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Gestion de texte OpenGL

Gestion de texte TTF en transformant les surfaces générées en textures OpenGL. Les fonctions présentées montrent une façon transparente de gérer le texte en SDL.



La source proposée présente deux versions : une avec du mélange de couleur et une autre qui utilise directement le canal Alpha.

Qu'en pensez-vous ?