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Vieux 24/12/2010, 21h36   #1
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Deimon
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Par défaut Problèmes & divers..

Me revoila pour de nouvelles aven....
Bref... de par les réponse que j'ai recues, j'ai pu avancer dans mes connaissances mais je bloque sur quelques commandes
Comment faire pour comparer un fichier avec une chaine de caractère entrée par l'utilisateur (sachant que j'ai voulus comparer avec la methode de la memoire mais dans la plupart des cas je ne peux pas comparer a cause de l'erreur d'impossibilitée de comparaison de caractères avec des variables numeriques)
Vous n'auriez pas quelques exemples sur cela?

J'aimerais de même savoir quelles sont les extensions supportées par N3xtd pour des personnages et pour des maps en 3D (.obj, .w3d...)

Merci et à bientôt!!
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Vieux 09/03/2011, 18h26   #2
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Deimon
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En fait il suffisait de lire les lignes contenues dans le fichiers par ReadString() puis de les comparer avec la chaine de caractères que l'utilisateur a entré...

De plus, il semblerait que seul les .obj, .b3d, .3ds, .md2 soient supportés par N3xtd
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