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ActionScript 3 Discussion :

Passage de paramètres en Action Script 3


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut Passage de paramètres en Action Script 3
    Bonjour, je suis DEBUTANT en AS3, et j'aimerais faire un fondu chainé d'images évènementiel.

    C'est à dire qu'on fait défiler des photos avec deux boutons (suivant et précédent), et à chaque clique ça avance ou ça recule.

    J'ai donc créer des interpolation, j'ai joué sur le alpha, et sur un autre calque j'ai mis du AS3 à la première image comme ceci :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    fleche_suiv.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,suivante);
     
    function suivante(evt:MouseEvent) {gotoAndPlay(1);}
    puis à la 50e, j'ai mis un stop et ce code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    stop();
    fl_d.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,suivante2);
     
    function suivante2(evt:MouseEvent) {gotoAndPlay(51);}
    Et j'aimerais coder au mieux, donc m'éviter d'avoir à créer à chaque fois une nouvelle fonction à chaque transition.

    j'aimerais pouvoir faire une fonction suivante(param), ou le param représenterait le numéro de l'image où le truc devra repartir dans le gotoAndPlay(param).

  2. #2
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    Par défaut utilise la libraire TweenMax
    pour ce genre d'operation, tu trouveras tout ce qu'il te faut sur http://www.greensock.com/tweenmax/

    il suffira ensuite de placer ce petit bout de code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    import com.greensock.*;
    TweenLite.to(ton_nom_d'occurence, 1, {x:0, y:100, alpha:1});

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