Déjà je dois dire que je n'utilise pas de pointeurs nus (en tous cas le moins possible) au profit des pointeurs intelligents
Et dans ce cas j'ai surtout entité = pointeur intelligent, valeur = référence
car une référence ne convoie pas l'information sur la durée de vie d'un objet (tout comme un pointeur nu)
c'est comme ca que je l'utilise et si tu poses la question comme ca, j'avoue pouvoir la retourner et demander: quel gain a utiliser une référence dans ce cas? (par rapport a un pointeur nu). Mis a part la non nullité.
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