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Messages des blogs récents

  1. Problème avec une base de donnée Openedge

    par , Aujourd'hui à 19h07
    Bonjour chers amis,

    Je suis nouveau sur ce site et j'ai un problème avec ma base de données openedge.

    en fait je travaille sous Windows server 2003 et ma base de données ne remonte pas automatiquement après un traitrement planifié ( à la fin de ce traitement, j'ai

    mis un script pour faire monter la base automatiquement).

    Version: Openedge 10.1b

    merci du soutient!!
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    Sans catégorie
  2. merci infiniment

    par , Hier à 15h17
    Citation Envoyé par imad24 Voir le message
    merci infiniment mon ami.
  3. AJAX : l'importance de structurer son code et comment créer un contrôleur spécifique en PHP

    par , Hier à 14h42 (Architectures web hautes performances en bases de données épaisses)
    Bonjour à tous,

    Sujet un peu vaste que j'aborde ici, mais qui me semble fondamental tant pour assurer une bonne structure applicative web que pour sa maintenabilité dans le temps. J'ai vu en effet trop de code de sites ou d'applications web, dans lesquels la bonne organisation et structuration de leur code dans un contexte de gestion d'appels Ajax, était vraiment absente. Ce que je trouve assez regrettable.
    Aujourd'hui, l'Ajax est une technologie incontournable dans les applications ...

    Mis à jour Aujourd'hui à 13h11 par vermine

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    PHP , Développement Web
  4. Démonstration du moteur de Deus Ex: Mankind Divided

    par , Hier à 13h36
    Bonjour à tous,

    Voici une démonstration du Dawn Engine, le moteur derrière Deus Ex: Mankind Divided :

    Les effets présentés :
    • depth of field et bokeh
    • post process et correction des couleurs ;
    • illumination globale ;
    • parallax Occlusion Mapping ;
    • screen Space Reflection ;
    • éclairage volumétrique et densité de l'air.
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    Sans catégorie
  5. Évolution du développement de Starcraft 2

    par , Hier à 13h31
    Bonjour à tous,

    J'ai trouvé cette vidéo, par hasard.

    La première version présentée date de 2005. J'imagine qu'ils ont repris le moteur de Warcraft 3. Le but de la première version n'est que de répliquer le fonctionnement de Starcraft (le premier du nom). donc, on peux comparer cela à un portage vers le nouveau moteur.
    En 2006, ils ont intégré les lumières et on peux aussi voir quelques avatars pour les personnages. ...
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    2D / 3D / Jeux
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